今儿个咱来唠唠那个啥子“地下城枪神技能加点”的事儿。说实话,俺一个老太婆也不懂啥子枪嘞炮的,但是俺听的年轻人念叨过,说是这游戏里头,技能加点可重要咧!加好了,打怪就厉害,加不好,就被人欺负。
枪神,那肯定得玩枪是吧? 听说有个啥子“双枪乱舞”技能,那可是厉害着呢!俺寻思着,这就像咱耍把式卖艺的,两把枪耍得呼呼生风,那肯定好看又好使。这技能得加满,加满了打起怪来才带劲儿!就像咱锄地,力气大了,一下就能刨一大块地,省事儿!
还有个啥子“疾风骤雨”,听着就吓人,跟刮大风下大雨似的。这技能,适合打那些个小喽啰,一扫一大片,就跟咱秋天收麦子,一镰刀下去,倒一片。不过这技能加多少,还得看个人喜好,也得看打啥子怪。要是小怪多,就多加点,要是小怪少,就少加点,咱过日子,可不能浪费。
- “瞬步”,这名字听着就灵活,就像咱的二流子,跑得贼快,一眨眼就没影儿了。这技能,是保命用的,跑得快了,就不容易挨打。俺寻思着,这技能也得加满,跑得快总比跑得慢强,万一遇到厉害的怪物,跑不掉可就惨了。
- “致命射击”,这听着就是一下能打死人的技能,厉害着呢!这技能,得留着打那些个大boss,就像咱过年杀猪,得找准地方一刀下去,才能放血。这技能也得加满,打boss的时候才能一枪一个,不费劲儿。
还有些个啥子“膝撞”、“浮空弹”、“踏射”的,俺也搞不太明白。听说那“膝撞”是为了学别的技能才加的,就像咱盖房子,得先打地基。那“浮空弹”说是能把怪打到天上,不让它下来,就像咱小时候玩鞭炮,把鸟儿都吓飞了。那“踏射”说是能破那些个霸道的怪,还能让自己不挨打,就像咱的壮汉,谁也欺负不了。这些技能,俺寻思着,也得加点,多少加点,总能起点作用。
还有那个啥95级的大招,听说好多人不满意,说是跟别的技能差不多,没啥新鲜的。俺寻思着,这游戏公司也是,净整些没用的,还不如多出点好装备,让咱打怪更带劲儿。
还有啥子“三连发”、“走射”的,俺也听不太懂。反正就是打枪的姿势不一样,打出来的效果也不一样。这就像咱种地,有人喜欢撒种子,有人喜欢点种子,反正都能长出庄稼来。这技能,就看个人习惯了,喜欢咋打就咋打。
那些个“双鹰回旋”、“乱射”、“多重爆头”、“移动射击”、“左轮精通”、“死亡左轮”、“爆头一击”、“回头一击”,听着就眼花缭乱的。反正都是打枪的技能,这个加满那个加满的,俺也记不住。俺就觉得吧,只要是能打死怪的技能,都是好技能。就像咱种地,只要是能长出粮食的种子,都是好种子。
还有那啥“受身蹲伏”,俺寻思着这技能肯定得加,不加就怪了,就像咱摔倒了,肯定得赶紧爬起来。还有那“跃翔”,加一点就行了,加多了也没啥用,就像咱跳沟,跳过去就行了,跳太高也没啥用。
说了这么多,俺也不知道说明白了没有。反正这技能加点嘞,就是个大学问,得慢慢琢磨。就像咱种地,也得慢慢摸索,才能种出好庄稼。
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