今天来跟大伙儿聊聊我这几天折腾的一个事儿——搞那个叫“破天一剑私服”的游戏。你们知道的,我这个人就喜欢捣鼓这些玩意儿,这回也是心血来潮,想体验一把当“服主”的感觉,哈哈。
我是真的一头雾水,啥也不懂。这“私服”到底是个咋整?从哪儿开始?心里完全没底。不过咱这人啥都缺,就是不缺一股子钻研的劲儿!于是我就开始在网上各种搜,各种看,那些个啥论坛、贴,都被我翻个底朝天。
看一大堆资料,总算是有点明白。这“私服”,简单来说,就是私人搭建的游戏服务器。想要自己搞一个,你得有客户端,还得有服务端。我,先是从一个不知道啥网站上下载一个所谓的“破天一剑私服客户端”,然后又找到一堆乱七八糟的服务端文件,那叫一个乱!各种版本,各种补丁,看得我眼花缭乱,头都大。
接下来就是搭建环境。这一步也是折腾死我。得装啥数据库,还得配置各种文件,还得开放端口啥的... ... 我一个一个试,一个一个改。有时候,一个小小的问题就能卡我半天,比如端口被占用,配置路径不对,数据库连不上... ... 说多都是泪!
不过好在,经过我这几天的“不懈努力”,总算是把这个服务器给搭起来。看着游戏界面能够正常运行,我心里那个激动,简直!
为实现最终效果,我还做以下几个步骤:
- 修改游戏参数: 游戏自带的一些参数肯定不能满足我的需求,于是我又开始研究怎么修改这些参数。比如经验倍率,爆率,甚至怪物的属性等等,我都给它改个遍,玩起来就是爽!
- 测试游戏: 服务器搭建好,参数也改好,接下来就是测试。我找几个朋友一起进来体验一把,感觉还不错,基本上没有啥大的问题。
- 发布: 一步,就是发布。我把服务器地址告诉几个朋友,让他们也来体验体验。看着他们在我搭建的服务器里玩得不亦乐乎,我心里还是挺有成就感的,哈哈!
这回搞“破天一剑私服”的经历,虽然过程有点曲折,但结果还是挺满意的。不仅体验一把当“服主”的感觉,还学到不少东西,也算是收获满满!
好,今天就跟大家分享到这里。以后有啥好玩的东西,我再来跟你们唠嗑!