说起来这个《risen》,我当初玩的时候也是瞎摸索过来的。刚开始那会儿,真是两眼一抹黑。
记得是一上来就在个破船上,也不知道咋回事,反正打一架,然后稀里糊涂就给扔海里,醒过来就在一个沙滩上。身上啥也没有,就一把破匕首好像。旁边还有个女的,叫啥来着... 萨拉?好像是她。反正当时就觉得,得赶紧找个地方落脚,不然指不定被什么野兽给啃。那会儿连个像样的武器都没有,心里慌得很。
然后就顺着路瞎走,碰到些小怪,什么秃鹫,小虫子啥的,用那破匕首戳半天,打起来还挺费劲。那时候操作也不熟练,经常被打得嗷嗷叫。我就想着,得先找个人问问路,看看这是个什么鬼地方。
走没多久,遇到一些废弃的屋子,里面能翻到点吃的或者没用的杂物。再往前走,总算是摸到那个港口镇。哇,那叫一个乱,到处都是穿着制服的卫兵,还有些一看就不是好人的地痞流氓在晃悠。感觉气氛挺紧张的。
进镇子,就开始我的打杂生涯。真的,就是打杂。到处跟人对话,接各种鸡毛蒜皮的小任务。帮这个找东西,帮那个打听消息,或者去镇子外面杀几只小怪兽。目的就是为混个脸熟,顺便赚点小钱,买点像样的装备。那时候真是穷,看到一把好点的剑都流口水。
在这个镇子里混,慢慢就接触到不同的势力。一个是镇子里管事的那些人,好像是叫什么“秩序团”?穿着白袍,挺严肃的。还有一个是盘踞在沼泽地的土匪窝。当时就得琢磨,是跟着镇里的老大混,守规矩,还是去投靠那个什么修道院学魔法(好像也有这条路?记不清),或者干脆上山当土匪去,自由自在?
后面就得选边站
我当时琢磨着,当土匪好像自由点,而且听说他们那边的老大挺厉害,能教不少实用的本事。就先去那个沼泽地的营地。找到他们的头儿,叫唐?还是啥来着,反正就是那个独眼龙。给他干不少活儿,证明自己的能力,才算正式加入他们。
加入土匪之后,感觉世界一下子开阔不少。学不少本事,比如撬锁,潜行,打架也更厉害。营地里的人说话都挺糙的,不过也直接,没那么多弯弯绕绕。跟着他们一起去“干活”,有时候是去打劫,有时候是去探索遗迹。
慢慢地,主线任务就出来,好像是跟什么古老的力量有关,涉及到一些神庙,遗迹。那个叫门多萨的家伙,就是秩序团的一个头头,好像在搞什么大阴谋,跟什么泰坦有关。这时候游戏就开始变得复杂起来。
跑图是真的累,这游戏地图不小,而且路不好走,经常要爬上爬下的。有时候为找个任务物品或者去个新地方,得翻山越岭的。那时候还没有现在游戏这么方便的传送,很多地方都得靠腿跑。而且这游戏难度不低,野外怪物挺厉害的,一不小心就挂。存档读档是家常便饭,不然死一次损失太大。我记得我经常在进一个山洞或者打一个看起来厉害的怪之前,赶紧先存个档。
探索那些古代神庙是挺有意思的,里面阴森森的,机关重重,还有不少厉害的怪物守着,什么骷髅兵,石像鬼之类的。打起来很刺激,找到宝藏或者完成任务的时候也特别有成就感。
再往后就是硬仗
后面基本上就是跟着主线任务走,要去那个火山里面,阻止门多萨的计划。火山里面的路更难走,敌人也更强。什么蜥蜴人,各种元素怪物,打得那叫一个辛苦。这时候就得靠之前积累的装备和技能,还得带足药水。
我记得为打某个BOSS,卡我好久,反复读档尝试不同的打法。有时候是装备不够有时候是没找到窍门。等级也得刷上去,不然攻击力防御力都不够看。
就是要阻止那个火泰坦被放出来,跟门多萨还有最终的大家伙打一场昏天黑地的大仗。具体细节有点模糊,反正就是一场苦战。
通关的时候我记得好像是快30级,具体多少忘,反正不算特别高。整个玩下来,断断续续加起来估计也得有个四五十个小时,主要是中间卡关或者瞎逛探索浪费不少时间。这游戏支线任务也不少,我都尽量去做,经验和奖励还是挺重要的。
《risen》这游戏,刚上手感觉有点硬核,画面按现在看也比较老旧,系统有点老派,操作可能需要适应一下。但是一旦你沉浸进去,它的世界探索感、氛围营造还有那种逐步成长的感觉还是挺不错的。就是玩起来得有点耐心,别怕失败,多存档,慢慢摸索,总能找到通关的路子。算是一次挺扎实的冒险经历。