说起来,玩nba2k10那个生涯模式,还是挺久之前的事,那时候刚出来,觉得特别新鲜,能自己创个人物去NBA打拼,想想都带劲。
刚开始玩的时候
一开始就是捏人嘛我记得当时选项还挺多的,什么脸型、发型、身高体重啥的。不过捏来捏去,感觉都差不太多,想捏个特别帅的还挺难,也就随便弄个看着顺眼的。然后就是选位置,我当时好像选个得分后卫,想着能多投投篮,耍耍帅。
选完人,不是直接进NBA,得先打几场类似选秀训练营或者夏季联赛的比赛。那会儿能力值低得可怜,速度慢,投篮不准,运球都容易掉。打起来那叫一个挣扎,电脑AI贼精,稍微不注意就被断球或者盖帽。评分也上不去,瞎几把投肯定不行,评分掉得贼快。教练给的任务也得尽量完成,不然评价更低。
慢慢上手之后
后来发现,多给大佬们做做挡拆,老老实实传球,偶尔捡个篮板或者助攻,评分反而好拿点。初期就别想着自己当核心得分,老实点打团队篮球比较靠谱。就这么混几场,终于等到选秀。
选秀结果嘛看你前面打得怎么样。我记得我好像顺位不高不低,被一支不好不坏的球队选中。刚进队,妥妥的板凳球员,上场时间少得可怜,几分钟,甚至有时候直接DNP(教练决定不让上场)。
这时候就得靠训练和比赛慢慢攒那个技能点。训练项目也挺多的,投篮、运球、力量啥的,得自己分配点数去提升。一场比赛下来,根据你的表现给点数,打得好就多给点,打得差就少得可怜。所以那段时间,每次上场都得特别珍惜,争取打出好数据,哪怕是几个篮板几个助攻。
成长与挑战
慢慢地,随着能力值提升,上场时间也多起来。开始能稳定地进入轮换阵容,偶尔还能得分上双。这时候就开始有点球星的感觉,虽然还是个菜鸟。比赛里也开始尝试更多的单打,或者呼叫战术。
我记得2K10那会儿,操作上还得多练练,特别是投篮时机和上篮扣篮的选择。有时候明明感觉是个好机会,结果按键不对或者时机不对,就变成一个离谱的失误或者打铁。还有就是防守,跟不上人或者被假动作晃飞是常有的事,挺打击人的。
玩到后面,能力值高,成球队主力甚至核心,那感觉就不一样。可以要求队友传球,可以自己持球攻,甚至还能影响球队的一些决策,比如建议交易什么的(虽然好像不一定成功)。带队打进季后赛,甚至争夺总冠军,那过程是真的挺有沉浸感的。
2k10那个生涯模式,虽然现在看画面糙点,系统也没那么复杂,但当时玩着是真上头。从一个啥也不是的菜鸟,一点点练级,提升能力,成为球星,这个过程非常有代入感。虽然中间很肝,需要耐心,但看着自己的球员成长起来,那成就感还是很足的。算是一段挺有意思的游戏经历。