最近闲得没事干,手机上划拉来划拉去,就看到一个叫啥“火柴人过关”的游戏。图标挺简单的,就是一个小黑人,看着也没啥特别的,就想着下来玩玩,打发打发时间。
装好打开,嚯,界面那叫一个简洁,或者说简陋。没啥花里胡哨的,直接就是“开始游戏”。点开始,一个小黑棍子人就出来,站在屏幕左边。
开始瞎玩
也没个正经教程,就屏幕底下俩按钮,一个跳,一个好像是攻击?或者是啥特殊动作?反正就是按。第一关,简单得很,跳过几个小坑,打掉两个也是棍子形状的敌人,叮,过关。
还挺顺畅。我就接着往下点。这游戏,就是一关一关地过。
- 前面几关,基本就是熟悉操作。跳跳坑,爬爬墙,偶尔打个小怪。那小怪也傻乎乎的,站那不动让我打。
- 玩到大概七八关的时候,难度就上来。开始有那种移动的平台,算不好时间就掉下去,重来。还有那种会发射子弹的炮塔,被打到就挂。
我就在那儿死磕。 有一关特别坑,得先跳到一个快要掉下去的平台上,然后立马再接一个二段跳,抓住对面的墙边,稍微慢一点点就掉进深渊。我手指头都快按抽筋,死不下二十次。
有点上头,又有点窝火。这破游戏,做得糙,但就是让你想接着玩下去,非得过那坎儿不可。
卡关与琢磨
卡在那一关是真难受。试各种办法,跳早不行,跳晚也不行。那火柴人小腿儿蹬得飞快,但就是够不着。我还琢磨着是不是有什么隐藏的技巧,或者是我哪个动作没按对。
后来发现,就是个时机问题。 多死几次,好像肌肉就有记忆。眼睛盯着屏幕,心里默数着节奏,在那平台往下掉的一瞬间,手指头猛地一按,过去!
过去之后也没觉得多兴奋,就是松口气,感觉跟自己较劲终于赢一回。然后下一关,又是新的折磨。
玩后感
玩大概一个多小时,手机都快没电。这游戏,就是那种特直接的快乐和挫败感。操作简单,目标明确,就是往前冲,过关。不像现在很多游戏,搞得花里胡哨,任务一大堆,玩着累。
这种火柴人游戏,就图个简单直接。不用动啥脑子,纯粹是考验你手指头反应和那么一点点耐心。 打发时间确实还行,但也别指望有啥深度。玩过,可能过两天就忘叫啥名。就这么个过程,记录一下。