3dmax2010,3dmax2010的左视图画不了线是怎么回?
法1.前面有一个“+”按下它\活动视口\你会发现有重合的视口点一下相同的视口法2.菜单栏,视图里找 》》保持灵敏性那勾取消
max高版本到低版本的转换?
只有2010以上的版本才可以保存为低版本。方法如下:打开场景,另存为,弹出一个窗口,在窗口下方有“文件名”和“保存类型”两项。点开“保存类型”,里面有低版本的格式。
这是2014可以另存的低版本:
这是2011可以另存的低版本:3d max 高版本 导入低版本时 应保存成的格式:用高版本导入低版本的文件 ,就保存为max就行,用合并直接可用。
3DMAX2010渲染窗口和保存的图片不一样是为什么?
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:
1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma/LUT校正前面的勾选去掉。
2、然后我们在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。
3、除了以上方法外我们还可以更改输出伽马,在渲染面板的文件保存框内设置输出伽马,如果使用了VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置,一般为2.2或1.0。
4、我们还可以使用LWF模式。直接点击渲梦工厂的一键LWF,再来进行渲染时可以保证显示和输出是一样的了。
5、我们还可以不使用伽马,可以在上图中关闭,也可以到max参数设置面板中关闭。
3d拉伸命令使用教程?
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打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆锥体出来
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鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆锥体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆锥体就发生改变
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在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【拉伸】命令
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在【拉伸】命令面板上,修改拉伸数量参数,将0修改为0.4,此时可看到圆锥体发生拉伸变形
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在【拉伸】命令面板上,修改拉伸放大参数,将0修改为2,此时可看到圆锥体发生拉伸放大的改变
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修改好拉伸参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆锥体拉伸的效果图了
3dmax怎么制作连接处?
在3D Max中,制作连接处的方法可以根据您的需求和场景类型而有所不同。以下是一些通用的方法,适用于制作连接处:
1. 创建连接物体:
您可以通过创建新的几何体来制作连接处。根据您的需求,可以使用长方体、圆柱体或其他的几何体形状。创建好连接物体后,将其与其他物体进行组合或融合,以实现连接处的效果。
2. 使用布尔运算:
您可以使用3D Max中的布尔运算功能来制作连接处。选择两个或多个物体,然后使用“布尔并集”、“布尔交集”或“布尔差集”等运算方式,根据需要生成连接处。
3. 修改物体形状:
对于已有的物体,您可以使用“编辑网格”或“编辑多边形”工具修改其形状,以实现连接处的效果。例如,通过挤出、拉伸、翻转等操作来调整物体形状。
4. 使用连接件模型:
您可以从3D Max的“几何体”菜单中选择连接件模型,如螺栓、螺母等。将这些连接件模型放置在需要连接的地方,然后调整其尺寸和位置以实现连接处的效果。
5. 创建自定义连接物:
根据您的场景需求,可以创建自定义的连接物体。这可以通过编写脚本或使用3D Max的粒子系统来实现。这种方法适用于复杂的连接处效果。
6. 利用插件:
有一些3D Max插件可以帮助您更轻松地制作连接处,例如Creo Extrusion插件。这些插件可以让您通过简单的拖拽操作创建复杂的连接处。
请注意,根据实际需求和场景类型,您可能需要尝试多种方法来制作连接处。在制作过程中,充分利用3D Max的视图模式(如俯视图、正视图和侧视图)来调整物体的位置和形状,以确保连接处的效果符合您的预期。同时,做好备份文件,以防意外操作导致的不必要损失。
vr50产品级渲染器是哪个?
1. 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。 2. 对于3D和渲染器的版本,并不是说版本越高越好。 3. 首先说,渲染器的版本必须和3Dmax版本相匹配,这点是必须的。 4. 目前比较流行的3D版本从3Dmax8到3Dmax2010都有。我个人建议,别急着赶时髦,去安装高版本的软件,首先一个,你的高版本做的文件,别人都打不开,不方便交流。而低版本的文件就比较通用了。 5. 再一个就是说,高版本的很多功能我们用不到,而且不实用,有些功能是普通用户一辈子都不会用到的。 6. 另外,随着版本的升级,安装文件越来越大,运行时占用的内存也越来越大。对机器比较损耗。 7. 最重要的一点就是,高版本刚出来,很多的插件还找不到,很不方便。 8. 最后,我的建议是,装两个版本的,分别是3Dmax9和3D2010,平时自己用3Dmax8 ,遇到打不开的文件的时候,考虑使用2010来打开。