在《地下城与勇士》(DNF)的广袤世界里,武极这个职业一直以其强大的爆发能力和华丽的技能表现吸引着众多玩家,随着游戏版本不断更新至100级,武极的技能体系也发生了诸多变化,合理的加点成为了发挥武极最大威力的关键,本文将对DNF武极100级加点进行全面深入的剖析,结合技能特点、实战需求等多方面因素,为玩家们提供一份实用的加点指南。
武极,作为格斗家转职为散打后的二次觉醒职业,拥有极高的物理攻击力和出色的近战爆发能力,其技能多以高伤害的踢击为主,动作流畅且节奏感强,在100级版本中,武极拥有一系列强大的主动技能,如烈焰焚步、闪电之舞、烈火强踢等,这些技能在伤害输出和控制效果上都有出色的表现,武极的被动技能也为其提供了诸如力量加成、技能攻击力提升等属性,进一步增强了其战斗能力。
技能分析
主动技能
- 烈焰焚步
- 这是武极的核心技能之一,释放后可以增加自身的移动速度和攻击速度,同时赋予攻击火属性伤害,在实战中,烈焰焚步可以让武极更加灵活地接近敌人,为后续的技能连招创造有利条件,其持续时间较长,冷却时间相对较短,是一个非常实用的功能性技能。
- 加点建议:满。
- 闪电之舞
- 武极快速旋转并向周围敌人发动连续踢击,造成大量伤害,该技能的攻击范围较大,伤害输出稳定,并且可以在空中释放,具有一定的灵活性,在清小怪和BOSS战中都能发挥重要作用。
- 加点建议:满。
- 烈火强踢
- 武极向前方强力踢出一脚,产生巨大的冲击波,对敌人造成高额伤害,烈火强踢是武极的主要爆发技能之一,伤害倍率高,技能范围也比较可观,在BOSS战的关键时刻,烈火强踢往往能够打出惊人的伤害。
- 加点建议:满。
- 炽焰旋风腿
- 武极旋转身体并向前突进,对路径上的敌人造成伤害,该技能具有一定的控制效果,可以将敌人聚集在一起,方便后续技能的输出,其伤害也较为可观,在清图和BOSS战中都有不错的表现。
- 加点建议:满。
- 冲膝
- 武极向前快速冲刺并撞击敌人,造成伤害的同时可以将敌人击飞,冲膝是一个具有一定机动性和控制能力的技能,在接近敌人和打断敌人技能方面有一定的作用,不过其伤害相对其他高阶技能来说较低。
- 加点建议:可以根据个人喜好和技能点的分配情况选择适当加点,一般加1点用于控制和位移。
- 碎骨
- 武极踢向敌人的膝盖,造成伤害并使敌人进入减速状态,碎骨在实战中可以作为一个控制技能使用,帮助武极更好地控制敌人的行动,其冷却时间较短,使用频率较高。
- 加点建议:可以加1点用于控制,也可以根据技能点情况适当加满。
- 铁山靠
- 武极向前顶撞敌人,造成伤害并使敌人进入短暂的眩晕状态,铁山靠是一个具有控制效果的技能,在BOSS战中可以用于打断BOSS的技能释放,不过其技能范围相对较小,使用时需要把握好时机。
- 加点建议:可以加1点用于控制。
被动技能
- 强拳
- 增加武极的力量和独立攻击力,是武极提升基础属性的重要被动技能,力量和独立攻击力的提升直接影响到武极的技能伤害输出,因此强拳是必满的被动技能。
- 加点建议:满。
- 铁骨铮铮
- 增加武极的物理防御力和硬直,提高武极在战斗中的生存能力,虽然武极主要是以输出为主,但一定的生存能力也是必要的,尤其是在面对高难度副本时。
- 加点建议:满。
- 弱点感知
- 当武极攻击敌人的弱点时,增加技能攻击力,该被动技能可以在一定程度上提高武极的伤害输出,尤其是在对BOSS等有弱点的敌人时效果更加明显。
- 加点建议:满。
- 一觉被动:燃烧之拳
- 增加武极的力量、技能攻击力和火属性强化,同时使武极的部分技能附加火属性伤害,一觉被动是武极提升伤害的重要来源之一,对武极的整体输出能力有很大的提升。
- 加点建议:满。
- 二觉被动:极武霸皇
- 增加武极的技能攻击力和技能冷却恢复速度,进一步提升武极的输出能力和技能使用频率,二觉被动是武极在100级版本中的核心被动技能之一,必满。
- 加点建议:满。
100级加点方案
主流加点方案
- 技能加点
- 主动技能:烈焰焚步满、闪电之舞满、烈火强踢满、炽焰旋风腿满、冲膝1点、碎骨1点、铁山靠1点,其他一些小技能如下段踢、上勾拳等可以根据个人习惯加1点用于连招衔接。
- 被动技能:强拳满、铁骨铮铮满、弱点感知满、燃烧之拳满、极武霸皇满。
- TP加点
优先点满烈焰焚步、闪电之舞、烈火强踢、炽焰旋风腿的TP,这些技能是武极的主要输出技能,TP加点可以进一步提升它们的伤害和性能,剩余的TP可以根据个人情况选择加在冲膝或其他技能上。
不同玩法的加点调整
- 爆发流加点
如果玩家追求极致的爆发伤害,可以适当减少一些控制技能如冲膝、碎骨、铁山靠的加点,将技能点更多地分配到高伤害的爆发技能上,在TP加点上也更加侧重于提升爆发技能的伤害。
- 续航流加点
对于追求技能续航能力的玩家,可以适当增加一些冷却时间较短的技能的加点,如碎骨等,在TP加点上,可以考虑给一些冷却恢复技能如烈焰焚步等增加TP,以提高技能的使用频率。
加点在实战中的应用
清图阶段
在清图过程中,武极可以利用烈焰焚步的加速效果快速接近小怪,然后使用炽焰旋风腿将小怪聚集在一起,接着使用闪电之舞进行大范围的伤害输出,冲膝和碎骨可以用于控制小怪,防止它们分散,如果小怪比较密集,烈火强踢也可以在这个阶段使用,以快速清理小怪。
BOSS战阶段
- 开场爆发
在BOSS战开场时,武极可以先开启烈焰焚步接近BOSS,然后使用铁山靠控制BOSS,接着释放一觉技能和烈火强踢等爆发技能,争取在开场就打出高额的伤害。
- 技能循环
在战斗过程中,武极需要根据BOSS的技能释放情况合理使用技能,当BOSS释放技能时,可以使用铁山靠或冲膝打断BOSS的技能,在技能冷却期间,利用碎骨等小技能进行控制和输出,等待主要技能冷却完毕后再次释放爆发技能。
装备与加点的配合
武极的加点需要与装备相配合,才能发挥出最大的效果,不同的装备流派可能会对加点产生一定的影响。
强散装备流派
- 如果武极选择强散装备流派,由于强散装备的属性较为分散,可能需要更加注重技能的全面性,在加点上,可以适当增加一些小技能的加点,以提高整体的输出能力,在TP加点上也可以更加灵活地分配,根据装备的属性特点选择提升不同技能的伤害。
套装装备流派
- 对于选择套装装备流派的武极,如太极天帝剑搭配噩梦:地狱之路等套装,由于套装本身提供了较高的技能攻击力和属性加成,在加点上可以更加侧重于高伤害的核心技能,可以适当减少一些小技能的加点,将技能点集中在主要输出技能上。
DNF武极100级加点是一个需要综合考虑技能特点、实战需求、装备流派等多方面因素的过程,合理的加点可以让武极在清图和BOSS战中都发挥出强大的战斗力,玩家们可以根据自己的游戏风格和实际情况选择适合自己的加点方案,并在游戏中不断实践和调整,以达到最佳的游戏体验,希望本文的加点指南能够为广大武极玩家提供一些帮助,让大家在DNF的世界里尽情享受武极带来的战斗乐趣。
在未来的游戏更新中,武极的技能和属性可能会发生变化,玩家们需要及时关注游戏的更新动态,对加点方案进行相应的调整,与其他玩家交流和分享加点经验也是提升自己游戏水平的重要途径,相信通过不断的探索和实践,每一位武极玩家都能够找到最适合自己的加点方式,成为DNF世界中的武极高手。
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