最近我又回去捣鼓那个《怒龙战记3》,主要是听说好像更新点东西,而且之前一直没好好研究过里面的职业,这回就想着把几个主要的职业路线都跑一遍,记录下自己的感受。
初入游戏与选择的开端
刚开始嘛大家都一样,都是个没职业的“怒龙”,在一个看着挺舒服的小村子里。跟着任务指引,先是找村长唠嗑,然后就是出门打怪,熟悉熟悉操作。这阶段没啥好说的,就是攒经验,攒点启动资金。
打一段时间,总算拿到那个关键的“转职证明”。这时候就得做选择。看着那几个选项:剑士、法师、牧师啥的,我寻思着先来个简单直接的。
实践路线一:剑士到魔斗士
我的第一个选择是剑士。想着就是一路砍过去,应该比较无脑。转成剑士后,确实感觉踏实多,有正经的攻击技能。一路任务加刷怪,磕磕绊绊地升到可以转“魔剑士”的等级。魔剑士就开始有点意思,不光能砍,好像还能带点魔法效果,稍微花哨点。
的目标是“魔斗士”。网上查下,说这个职业技能要是带“混沌连锁爆破”的,就主要加攻击力。我也就照做,点数哗哗往攻击上怼。成魔斗士之后,感觉确实猛,冲到怪堆里一顿输出,数字看着挺过瘾的。优点就是伤害直观,操作相对简单粗暴。
但玩一阵子,就觉得有点腻。每天就是冲上去砍,技能循环也比较固定。对我这种喜欢瞎琢磨的人来说,好像少点变化。
实践路线二:牧师到大祭司
于是我就想换个活法。听说牧师挺吃香,而且好像是最强的?我就重新练个号(或者有的游戏能洗点,反正就是换条路子),走牧师这条线。
牧师初期是真的有点憋屈,自己打怪慢悠悠的。但是,组队是真的受欢迎,随便喊一嗓子就有人要。主要工作就是加血、上状态。到后面转职成“大祭司”,感觉就不一样。看介绍说技能带“超强星光”的,就加意志。我也照着加。生存能力是真强,自己也能慢慢磨死怪,虽然效率不高。组队就更不用说,绝对的核心。
玩牧师最大的感受就是,不愁没人组队,但自己玩的时候有点寂寞,而且对装备和操作的要求也不低,关键时刻奶不上或者状态断,那是要背锅的。
实践路线三:法师到魔导
玩奶妈,我又惦记起输出,但是不想玩近战。所以第三个目标就是法师路线,最终转成“魔导”。
法师嘛就是远程biubiubiu。跟牧师一样,看攻略说也是主要加意志,跟那个“超强星光”技能有关联。成魔导之后,感觉就是个移动炮台。各种元素法术扔出去,光影效果挺炫的。伤害是真的高,尤其是打群怪的时候,那叫一个爽。
不过缺点也明显,就是身板太脆。被打几下就得躺,所以对走位要求比较高。而且感觉特别吃装备,装备强化等级跟不上,伤害就差一大截,蓝也可能不够用。玩起来心惊胆战的,得时刻注意自己的位置。
一些总结体会
这三个职业路线我都算是亲自跑一遍:
- 魔斗士:近战扛把子,简单直接,喜欢硬碰硬可以选。
- 大祭司:团队的核心,生存强,适合喜欢辅助或者有耐心慢慢玩的。
- 魔导:远程炮台,输出高,但脆皮,对操作和装备有一定要求。
要说我自己固定玩哪个,可能还是会选魔斗士,主要是省心,不用老想着走位保命啥的。这纯粹是我个人的感受,每个人的喜好和玩法都不一样。游戏嘛最重要的还是自己玩得开心,找到最适合自己的那个职业。所以最好的办法,还是像我这样,自己上手都试试,体验一下才知道。