在英雄联盟(League of Legends,简称LOL)这个充满策略与竞技的游戏世界里,天赋系统一直是玩家们提升英雄能力、制定战术策略的重要组成部分,对于许多新手玩家来说,一个常见的疑问便是:“LOL多少级可以点天赋?”这个看似简单的问题,背后却蕴含着游戏设计的深意以及对玩家成长的考量,本文将深入探讨这个问题,同时全面介绍天赋系统的发展、作用以及如何合理运用天赋来提升游戏体验。
LOL天赋系统的发展历程
早期天赋系统
在英雄联盟的早期版本中,天赋系统就已经存在,当时的天赋分为攻击、防御和通用三个树状分支,每个分支都有众多的天赋点可供玩家选择,玩家需要根据自己所选英雄的特点和游戏定位,在不同的分支中投入天赋点,以获得相应的属性加成和特殊效果,对于ADC(远程物理输出)英雄,玩家可能会在攻击天赋树中投入较多的点数,以提升攻击力和攻击速度;而对于坦克英雄,则会更倾向于防御天赋树,增强自身的生存能力。
天赋系统的重大变革
随着游戏的不断发展,为了让天赋系统更加灵活和多样化,拳头游戏(Riot Games)对天赋系统进行了重大改革,在2017年,英雄联盟推出了全新的天赋系统——符文系统(也被称为新版天赋系统),新系统摒弃了传统的树状天赋结构,采用了更为简洁和直观的基石符文和副系符文选择方式,基石符文是每个英雄玩法的核心,它决定了英雄在游戏中的主要风格和特点,而副系符文则可以进一步补充和强化英雄的能力。
多少级可以点天赋
旧版天赋系统的等级要求
在旧版天赋系统中,玩家在创建账号并进入游戏后,即可开始分配天赋点,没有明确的等级限制,玩家可以根据自己的喜好和对游戏的理解,在进入游戏前就设置好天赋,这使得新手玩家在刚开始接触游戏时,就能体验到天赋系统带来的策略性,由于早期玩家对游戏的理解有限,很多新手可能会随意分配天赋点,导致天赋的效果无法得到充分发挥。
新版天赋系统的情况
在新版符文系统推出后,同样没有等级限制,玩家在创建账号后,就可以进入符文界面,为自己的英雄选择合适的基石符文和副系符文,这种设计旨在让玩家从游戏的一开始就能够根据不同的英雄和对手情况,制定个性化的符文方案,增加游戏的策略性和趣味性。
天赋系统的作用
提升英雄属性
天赋系统最基本的作用就是提升英雄的各项属性,无论是旧版天赋还是新版符文,都可以为英雄提供诸如攻击力、法术强度、生命值、护甲、魔抗等属性加成,这些属性的提升可以让英雄在前期的对线和战斗中更具优势,选择了“战争热诚”基石符文的近战英雄,在攻击敌人时会逐渐叠加层数,每层提供额外的攻击力,随着层数的增加,英雄的输出能力会大幅提升。
赋予特殊效果
除了属性加成,天赋还可以赋予英雄各种特殊效果,这些效果可以改变英雄的玩法和策略。“雷霆领主的法令”基石符文,当英雄使用技能命中敌人后,会在短时间内触发一次额外的魔法伤害,这使得法师英雄在技能连招时能够造成更高的爆发伤害;而“不灭之握”则可以让坦克英雄在与敌人近战接触时,获得额外的生命值和伤害,增强自身的生存和输出能力。
适应不同游戏场景
天赋系统还可以帮助玩家适应不同的游戏场景,在对线阶段,玩家可以选择一些能够提升对线能力的天赋,如“巫术”系中的“奥术彗星”,可以让法师英雄在远距离使用技能命中敌人时,触发一颗彗星飞向敌人,造成额外的伤害,帮助玩家在对线期建立优势,而在团战阶段,一些具有团队增益效果的天赋则更为重要,坚决”系中的“守护者”,可以为队友提供额外的护盾,增强团队的生存能力。
如何合理运用天赋
了解英雄特点
要合理运用天赋,首先要深入了解所选英雄的特点和技能机制,不同的英雄适合不同的天赋方案,刺客英雄通常需要高爆发和机动性,因此可以选择“电刑”等具有高爆发伤害的基石符文;而辅助英雄则更注重团队辅助和生存能力,“守护者”“启封的秘籍”等符文可能更适合他们。
分析对手阵容
除了考虑自身英雄的特点,还需要分析对手的阵容,如果对手阵容中有多个高爆发的法师英雄,那么在天赋选择上可以适当增加一些魔抗和减少敌方法术伤害的符文;如果对手阵容缺乏控制,那么可以选择一些能够提升自身机动性的天赋,如“迅捷”。
结合游戏版本
游戏版本的更新会对天赋系统产生影响,拳头游戏会根据英雄的平衡性和游戏的整体环境,对符文的属性和效果进行调整,玩家需要关注游戏版本的更新内容,及时调整自己的天赋方案,在某个版本中,“征服者”符文被加强,那么对于一些依赖持续输出的英雄来说,选择“征服者”可能会带来更好的效果。
天赋系统对游戏策略的影响
对线策略的改变
天赋的选择会直接影响对线策略,以“相位猛冲”符文为例,选择该符文的英雄在触发符文效果后,会获得额外的移速和攻击速度,这使得英雄在对线时可以更加灵活地进行走位和追击敌人,玩家可以利用这个符文的效果,在敌人走位失误时进行追击,扩大对线优势;或者在被敌人追击时,利用移速优势逃脱。
团战策略的调整
在团战中,天赋的作用更加明显,不同的天赋组合可以让英雄在团战中扮演不同的角色,选择了“召唤:艾黎”符文的法师英雄,在使用技能命中敌人或为队友施加护盾时,会发射一颗艾黎飞弹,对敌人造成伤害或为队友提供治疗,在团战中,法师可以利用这个符文的效果,为团队提供额外的输出和辅助,而坦克英雄选择“余震”符文,在受到敌人攻击时会触发余震效果,对周围敌人造成眩晕和伤害,增强团队的控制能力。
玩家在天赋选择上常见的误区
盲目跟风
很多玩家在选择天赋时,会盲目跟风一些职业选手或主播的符文方案,虽然职业选手和主播的符文选择通常是经过深思熟虑和实践验证的,但每个玩家的游戏风格和操作习惯都不同,适合他们的符文方案不一定适合自己,一些玩家可能看到职业选手选择了某个符文取得了胜利,就不加思考地在自己的游戏中使用,结果发现并不适合自己的玩法,导致游戏体验不佳。
忽视英雄特性
有些玩家在选择天赋时,没有充分考虑英雄的特性,每个英雄都有自己独特的技能机制和玩法,天赋的选择应该与英雄的特点相匹配,一些玩家在使用需要频繁使用技能的英雄时,却选择了一些注重平A输出的符文,导致英雄的技能优势无法得到充分发挥。
不根据对手情况调整
游戏中的对手阵容和英雄是不断变化的,而有些玩家在选择天赋时,却不根据对手的情况进行调整,无论面对什么对手,都使用固定的符文方案,这样会使自己在游戏中处于被动,在面对一个以物理输出为主的对手阵容时,玩家应该适当增加护甲和物理抗性相关的符文;而如果对手是以法师英雄为主,则需要加强魔抗和减少法术伤害的符文。
虽然“LOL多少级可以点天赋”这个问题的答案是从游戏一开始就可以点,但天赋系统的运用却需要玩家不断地学习和实践,天赋系统作为英雄联盟中重要的组成部分,为游戏增添了丰富的策略性和趣味性,玩家通过合理选择天赋,可以提升英雄的属性和能力,适应不同的游戏场景,制定个性化的游戏策略,要避免在天赋选择上的常见误区,根据自己的游戏风格、英雄特点和对手情况,灵活调整天赋方案,才能在英雄联盟的世界里,充分发挥天赋系统的作用,提升自己的游戏水平,享受游戏带来的乐趣,在未来,随着游戏的不断发展,天赋系统可能还会迎来新的变革和调整,但它始终会是玩家们展现策略智慧的重要舞台。