在《英雄联盟》这款风靡全球的MOBA游戏中,英雄的多样性和战术的丰富性是其魅力所在,每个英雄都有其独特的技能机制和特点,而这些特点也决定了他们在游戏中适合的位置,爆破鬼才吉格斯就是这样一个极具特色的英雄,他以其强大的爆破能力和独特的技能效果闻名,关于爆破鬼才吉格斯究竟适合什么位置,却一直是玩家们讨论的焦点,本文将深入剖析吉格斯的技能特点、优劣势,结合游戏中的实际情况,探讨他在不同位置上的表现,从而找出最适合他的游戏定位。
吉格斯的技能分析
被动技能:科学狂人
吉格斯的被动技能使得他的技能在命中敌方英雄或建筑后会留下炸弹,一段时间后炸弹会爆炸,造成额外伤害,这一被动技能让吉格斯在对线和推塔方面都具有独特的优势,在对线时,通过技能命中敌方英雄触发被动炸弹,可以增加额外的伤害输出;在推塔时,被动炸弹的存在能够加快拆塔的速度,为团队的推进创造有利条件。
Q技能:定点爆破
吉格斯向目标区域投掷一颗不稳定的炸弹,炸弹会在落地后反弹,这个技能的特点是射程较远,且可以通过反弹改变炸弹的落点,增加了技能的灵活性和命中率,在对线时,玩家可以利用Q技能的反弹效果,出其不意地命中敌方英雄,造成伤害;在团战中,也可以通过合理的预判,将Q技能投掷到敌方人群中,对多个敌人造成伤害。
W技能:弹跳炸弹
吉格斯扔出一颗弹跳炸弹,炸弹落地后会在一定范围内造成伤害并减速敌人,W技能的主要作用是控制和追击敌人,在对线时,当敌方英雄血量较低想要逃脱时,使用W技能减速敌人,配合其他技能可以将其击杀;在团战中,W技能可以有效地限制敌方英雄的走位,为己方队友创造更好的输出环境。
E技能:海克斯爆破雷区
吉格斯在目标区域布置一个海克斯爆破雷区,敌人进入雷区会被减速并受到持续伤害,E技能是一个范围控制和持续输出的技能,在对线时,将E技能布置在敌方英雄的必经之路上,可以有效地限制敌方英雄的行动,同时造成持续的伤害;在团战中,E技能可以作为一个重要的控制手段,分割敌方阵型,为己方创造有利的团战条件。
R技能:科学的疯狂
吉格斯向目标区域发射一枚巨型炸弹,造成巨额伤害,R技能是吉格斯的终极技能,具有极高的爆发伤害和较远的射程,在团战中,R技能可以对敌方后排英雄造成巨大的威胁,是扭转战局的关键技能;在对线时,如果敌方英雄血量较低,也可以使用R技能进行远程收割。
吉格斯在中路的表现
优势
- 对线压制:中路是游戏中资源最丰富、对抗最激烈的一条线,吉格斯的技能特点使得他在中路对线时具有很强的压制力,他的Q技能射程较远,可以在安全的距离外对敌方英雄进行消耗;E技能可以布置在兵线上,限制敌方英雄补兵,同时造成持续伤害,通过不断地使用技能消耗敌方英雄的血量,吉格斯可以在对线期占据优势。
- 支援能力:中路的地理位置十分重要,处于地图的中心位置,便于支援其他两条线,吉格斯的R技能具有较远的射程,可以在中路支援上下路时发挥重要作用,当上下路发生团战或有击杀机会时,吉格斯可以使用R技能进行远程支援,为队友提供额外的伤害输出。
- 推塔能力:吉格斯的被动技能和Q技能在推塔方面具有很大的优势,被动技能可以让他的技能在命中防御塔后留下炸弹,加快拆塔的速度;Q技能的反弹效果可以让他在安全的距离外对防御塔造成伤害,在中路对线期,如果敌方英雄回城,吉格斯可以利用这个机会迅速推掉敌方的中路防御塔,为团队打开局面。
劣势
- 机动性差:吉格斯没有位移技能,机动性较差,在面对敌方刺客英雄的gank时,他很难逃脱,如果敌方刺客英雄成功接近吉格斯,他很容易被击杀,在中路对线时,吉格斯需要时刻注意敌方打野的位置,避免被gank。
- 团战生存能力弱:吉格斯的身板较脆,在团战中容易成为敌方集火的目标,如果敌方刺客英雄能够切入到吉格斯身边,他很难在团战中存活下来,在团战中,吉格斯需要寻找合适的输出位置,同时依靠己方队友的保护。
吉格斯在辅助位的表现
优势
- 控制能力:吉格斯的W技能和E技能都具有控制效果,可以为己方AD英雄提供很好的保护,在敌方AD英雄靠近己方AD英雄时,吉格斯可以使用W技能减速敌人,配合己方AD英雄进行输出;E技能可以布置在敌方英雄的必经之路上,限制敌方英雄的行动,为己方AD英雄创造更好的输出环境。
- 开团能力:吉格斯的R技能可以作为一个开团手段,在敌方站位较为集中时,吉格斯可以使用R技能对敌方造成巨额伤害,同时打乱敌方的阵型,如果R技能命中多个敌方英雄,己方队友可以趁机发起团战,取得团战的胜利。
- 推塔能力:吉格斯的被动技能和Q技能在推塔方面的优势同样适用于辅助位,在游戏的中后期,吉格斯可以利用这些技能帮助己方团队快速推掉敌方的防御塔,扩大优势。
劣势
- 经济获取困难:辅助位的主要职责是保护己方AD英雄,因此经济获取相对较少,吉格斯是一个需要一定装备支持的英雄,如果经济发育不好,他的技能伤害会大打折扣,在辅助位上,吉格斯很难像在中路那样通过大量的补兵和击杀敌方英雄来获取经济。
- 对线消耗能力有限:在辅助位上,吉格斯的主要任务是保护己方AD英雄,而不是主动消耗敌方英雄,由于辅助位的蓝量和经济有限,吉格斯很难像在中路那样频繁地使用技能进行消耗,在对线期,吉格斯的消耗能力相对较弱。
吉格斯在其他位置的可能性
上路
- 可行性分析:吉格斯在上路的可行性较低,上路通常是近战英雄的天下,吉格斯的机动性差和身板较脆的特点使得他在上路很难与近战英雄对抗,上路的兵线较长,吉格斯的Q技能和E技能在清线方面的效率相对较低,容易导致兵线被敌方控制,从而陷入被动。
- 可能的打法:如果一定要让吉格斯走上路,可以采用猥琐发育的打法,在对线期,利用Q技能和E技能进行远程消耗,避免与敌方近战英雄正面交锋,要注意敌方打野的gank,及时呼叫己方打野进行支援,在游戏的中后期,利用R技能的远程支援能力,为团队提供帮助。
打野
- 可行性分析:吉格斯打野的可行性也非常低,打野英雄需要具备良好的机动性和清野能力,而吉格斯既没有位移技能,清野效率也不高,打野需要频繁地进行gank,吉格斯的机动性差使得他很难在gank中取得成功。
- 可能的打法:如果尝试让吉格斯打野,可以采用反蹲的打法,在敌方打野可能出现的位置布置E技能,等待敌方英雄进入雷区,然后使用W技能和Q技能进行控制和输出,要注意保护己方的野区,避免被敌方打野入侵。
综合以上分析,爆破鬼才吉格斯最适合的位置是中路,在中路,他可以充分发挥自己的技能优势,通过对线压制和支援能力为团队创造优势,虽然他在辅助位也有一定的表现,但由于经济获取困难和对线消耗能力有限等问题,无法像在中路那样发挥出最大的作用,而上路和打野位置对于吉格斯来说,可行性较低,不建议玩家尝试,游戏是充满变化和创造力的,玩家可以根据实际情况和团队需求,灵活调整英雄的位置,为游戏带来更多的可能性,在选择吉格斯时,玩家应该根据自己的游戏风格和团队阵容,合理选择英雄的位置,以达到最佳的游戏效果。