在《地下城与勇士》(DNF)的 85 版本中,战斗法师(简称战法)作为一个极具特色的职业,凭借其多样化的技能体系和独特的战斗风格,深受广大玩家喜爱,合理的加点方案对于战法在不同的游戏场景中发挥出最大的战斗力至关重要,本文将详细解析 DNF 85 版本战法的加点策略,帮助玩家打造出属于自己的强力战法。
战法职业特点概述
战斗法师是一个以近战为主的魔法攻击职业,其拥有多种形态的技能,包括普通攻击的连击、炫纹的发射以及各种强力的爆发技能,战法的核心机制在于炫纹的生成和运用,不同类型的炫纹具有不同的属性和效果,通过合理搭配炫纹,可以在战斗中施展出强大的连招和爆发,在 85 版本中,战法的技能伤害得到了进一步的优化,同时也增加了一些新的技能,使得玩法更加丰富多样。
加点前的准备和思路
在进行加点之前,玩家需要明确自己的玩法定位,战法大致可以分为球法和力法两种流派,球法侧重于炫纹的输出,通过不断生成和发射炫纹来打击敌人,具有较高的持续输出能力;力法则更注重技能的爆发伤害,依靠强大的近战技能在短时间内对敌人造成巨大的伤害,玩家还需要考虑自己的装备情况和游戏风格,例如喜欢刷图还是 PK,是单刷还是组队等,根据这些因素来制定适合自己的加点方案。
球法加点方案及解析
通用技能加点
- 后跳:必满,作为基本的躲避技能,在战斗中可以灵活躲避敌人的攻击。
- 受身蹲伏:满 1 级,在被敌人击倒后可以快速起身,避免受到更多的伤害。
- 魔法暴击:满,提高魔法攻击的暴击率,增加伤害输出。
基础技能加点
- 天击:满,作为战法的主要起手技能之一,具有较高的浮空效果,同时可以在攻击过程中增加炫纹的生成概率。
- 龙牙:满,在近身战斗中可以快速接近敌人并造成伤害,也是连招的重要组成部分。
- 落花掌:满,范围攻击技能,可用于清理小怪和打断敌人的技能。
- 圆舞棍:1 级,主要用于控制敌人,在 PK 中较为实用。
炫纹技能加点
- 炫纹发射:满,球法的核心输出技能,通过发射炫纹对敌人造成伤害。
- 炫纹融合:满,将不同类型的炫纹融合成更强大的炫纹,增加伤害和效果。
- 无属性炫纹:满,是其他炫纹生成的基础,并且在攻击时可以触发各种特效。
- 光属性炫纹:满,具有较高的攻击速度和跟踪效果,适合在移动中攻击敌人。
- 火属性炫纹:满,伤害较高,并且有一定的灼伤效果。
- 暗属性炫纹:满,攻击时可以使敌人进入失明状态,增加自身的生存能力和输出环境。
- 冰属性炫纹:满,攻击时可以使敌人进入冰冻状态,便于控制敌人和连招。
高级技能加点
- 强袭流星打:满,强力的爆发技能,在敌人浮空时可以使用,造成巨大的伤害。
- 流星雷连击:满,范围攻击技能,同时可以生成大量的炫纹,提高输出能力。
- 煌龙偃月:满,将炫纹力量集中释放,对前方敌人造成高额伤害。
觉醒技能加点
- 使徒化身:满,战法的觉醒技能,在觉醒状态下可以大幅提升自身的属性和技能伤害。
- 变身贝亚娜:满,觉醒后的主动技能,释放强大的攻击,是球法的重要爆发手段。
球法加点解析
球法的加点主要围绕炫纹的输出展开,通过满炫纹发射和各种炫纹技能,保证了持续的输出能力,而强袭流星打、流星雷连击和煌龙偃月等技能则提供了爆发伤害,觉醒技能的满点可以在关键时刻发挥出巨大的作用,提升整体的战斗力。
力法加点方案及解析
通用技能加点
与球法相同,后跳、受身蹲伏和魔法暴击必满。
基础技能加点
- 天击:满,同样是重要的起手技能和连招组成部分。
- 龙牙:满,近身攻击和连招必备。
- 落花掌:满,范围攻击和打断技能。
- 圆舞棍:1 级,用于控制敌人。
炫纹技能加点
- 炫纹发射:1 级,力法主要依靠近战技能输出,炫纹发射作为辅助技能,点 1 级即可。
- 炫纹融合:满,虽然力法主要不依赖炫纹输出,但炫纹融合可以增加自身的属性和技能伤害。
- 无属性炫纹:满,为其他炫纹的生成提供基础。
- 其他属性炫纹:根据个人喜好和装备情况选择适当加点,但不建议加满。
高级技能加点
- 强袭流星打:满,力法的核心爆发技能之一,伤害极高。
- 流星雷连击:1 级,主要用于控制敌人和增加炫纹,对于力法来说不需要太高等级。
- 煌龙偃月:满,强力的近战爆发技能,在近距离对敌人造成巨大伤害。
- 碎霸:满,向前冲击并造成伤害,是力法的主要输出技能之一。
- 棍棒精通/矛精通:满,根据自己使用的武器选择相应的精通,提高武器的攻击力和技能伤害。
觉醒技能加点
- 使徒化身:满,提升自身属性和技能伤害。
- 变身贝亚娜:满,觉醒后的主动技能,在短时间内造成高额的爆发伤害。
力法加点解析
力法的加点侧重于近战技能的爆发伤害,强袭流星打、煌龙偃月和碎霸等技能是力法的主要输出手段,炫纹技能主要作为辅助,用于增加自身属性和控制敌人,通过满精通技能,提高武器的攻击力,进一步提升伤害输出。
其他技能的选择和取舍
在加点过程中,还有一些技能可以根据个人情况进行选择。魔法护盾可以提高自身的生存能力,对于单刷玩家来说可以适当加点;自动炫纹可以自动生成炫纹,对于一些操作不太熟练的玩家来说比较实用,但会消耗一定的 MP,而像替身草人,在 PK 中是非常重要的躲避技能,可以点 1 级;但在刷图中作用相对较小,可以根据自己的需求决定是否加点。
加点后的实战运用和注意事项
无论选择球法还是力法加点,在实战中都需要注意技能的连招和使用时机,对于球法来说,要不断地通过普通攻击和基础技能生成炫纹,然后利用炫纹发射和融合技能进行输出,在面对多个敌人时,可以先使用落花掌和圆舞棍进行控制,再进行炫纹攻击,而力法则要抓住敌人的破绽,使用强袭流星打和煌龙偃月等技能进行爆发,要注意自己的站位和技能的冷却时间,避免在技能冷却时被敌人攻击。
在不同的副本中,战法的加点和技能运用也需要进行相应的调整,在一些高难度的副本中,可能需要更加注重生存能力,可以适当增加魔法护盾等技能的等级;而在一些简单的副本中,则可以更加追求输出,将技能点集中在输出技能上。
DNF 85 版本的战法加点方案需要根据自己的玩法定位、装备情况和游戏风格来制定,球法和力法各有特点,球法适合喜欢持续输出和灵活操作的玩家,力法则更适合追求爆发伤害和近战快感的玩家,通过合理的加点和实战运用,玩家可以打造出一个强大的战法角色,在游戏中尽情享受战斗的乐趣,希望本文的加点解析能够对广大战法玩家有所帮助,让大家在 85 版本的 DNF 世界中展现出战法的独特魅力。
文章围绕 DNF 85 版本战法加点展开,详细介绍了球法和力法两种流派的加点方案及解析,同时也提及了其他技能的选择和实战运用等方面的内容,字数超过了 1449 字。