在众多游戏版本的更迭中,70 版本对于武神这个职业而言,有着独特的魅力和玩法,70 版本的武神,在技能体系和伤害机制上有着鲜明的特点,合理的加点方案能够让武神在战斗中发挥出最大的威力,下面,就让我们一同深入探讨 70 版本武神的加点策略。
70 版本武神技能体系概述
在 70 版本,武神的技能丰富多样,涵盖了不同类型的攻击方式,既有以强力近身打击为主的技能,如寸拳、碎骨等,也有具备范围伤害的技能,像崩拳、闪电之舞等,这些技能各有特点,相互配合能够打造出一套高效的战斗连招,70 版本的技能加点相对较为紧张,需要玩家根据自己的游戏风格和实际需求进行精心规划。
通用技能加点
- 后跳:加满 1 点,后跳是一个非常实用的躲避技能,在面对敌人的攻击时,能够及时向后闪避,避免受到伤害,后跳还可以配合一些技能进行连招,增加战斗的灵活性。
- 强制 - 后跳:加满 1 点,强制后跳可以让我们在任何技能释放过程中都能立即使用后跳,进一步提升躲避能力,在被敌人近身围攻时,强制后跳可以迅速拉开距离,重新寻找攻击机会。
- 受身蹲伏:加满 1 点,当我们被敌人击倒时,受身蹲伏可以让我们快速起身,减少被敌人连击的时间,在 PVP 战斗中,受身蹲伏的运用得当,甚至可以扭转战局。
基础技能加点
- 上勾拳:加满 5 点,出强制,上勾拳是一个基本的起手技能,能够将敌人击飞,为后续的连招创造条件,强制上勾拳可以让我们在接近敌人时更加灵活地使用上勾拳,增加连招的成功率。
- 前踢:加满 5 点,前踢可以用于近身攻击和打断敌人的技能释放,在战斗中起到一定的控制作用,前踢的出招速度较快,能够在瞬间给敌人造成伤害。
- 下段踢:加满 5 点,下段踢可以攻击敌人的下盘,使敌人进入短暂的硬直状态,同样是一个非常实用的控制技能,在 PVP 中,下段踢可以用来破掉敌人的霸体技能。
职业技能加点
核心输出技能
- 寸拳:加满,寸拳是武神的核心输出技能之一,拥有极高的伤害倍率,在释放寸拳时,需要先聚气,聚气时间越长,伤害越高,寸拳还具有一定的破霸体效果,能够对霸体状态的敌人造成伤害。
- 碎骨:加满,碎骨是一个强力的近身打击技能,不仅伤害高,而且能够将敌人击飞,在连招中,碎骨可以作为主要的输出技能之一,与其他技能配合使用,打出高额的伤害。
- 崩拳:加满,崩拳具有一定的范围伤害,能够攻击周围的敌人,崩拳在释放过程中具有霸体效果,在面对多个敌人时,可以利用崩拳的霸体冲进敌群,进行范围攻击。
- 闪电之舞:加满,闪电之舞是武神的招牌技能之一,释放时武神会快速旋转,对周围的敌人造成多次伤害,闪电之舞的伤害非常可观,而且攻击范围较大,是清理小怪和团战中的利器。
辅助控制技能
- 强拳:加满,强拳可以增加武神的物理攻击力和硬直时间,是一个非常重要的辅助技能,在释放强拳后,武神的攻击会变得更加有力,能够更快地击败敌人。
- 弱点感知:加满,弱点感知可以让武神在攻击敌人的弱点时,增加额外的伤害,通过合理地利用弱点感知,能够进一步提升武神的输出能力。
- 铁山靠:加满,铁山靠是一个近身控制技能,能够将敌人撞晕,为后续的连招创造机会,在 PVP 中,铁山靠的控制效果非常关键,能够让敌人在短时间内无法行动。
其他技能加点
- 纷影连环踢:可以根据个人喜好选择加满或者点 1 点,纷影连环踢是一个多段攻击技能,伤害也比较可观,纷影连环踢的释放时间较长,容易被敌人打断,如果玩家的操作技术较好,能够保证纷影连环踢的完整释放,那么可以加满;如果担心在释放过程中被敌人打断,那么可以点 1 点,用于偶尔的输出。
- 武神步:点 1 点,武神步可以增加移动速度和回避率,在战斗中起到一定的辅助作用,武神步的效果并不是非常明显,所以点 1 点即可。
剩余技能处理
在完成上述技能加点后,可能还会剩余一些技能点,对于这些剩余技能点,可以根据自己的实际情况进行分配,如果玩家喜欢 PVP 战斗,可以将剩余技能点加在一些 PVP 实用的技能上,如鹰踏、旋风腿等;如果玩家更注重刷图,那么可以将剩余技能点加在一些输出技能上,进一步提升输出能力。
70 版本武神加点的实战应用
在实际战斗中,我们可以根据敌人的情况和自身的技能冷却时间,灵活运用不同的技能,在面对单个敌人时,可以先使用上勾拳将敌人击飞,然后接上碎骨、寸拳等技能,打出一套连招,在面对多个敌人时,可以先使用崩拳冲进敌群,利用崩拳的范围伤害和霸体效果进行攻击,然后再使用闪电之舞进行清理。
在 PVP 战斗中,要更加注重技能的控制和连招的衔接,可以利用下段踢、铁山靠等控制技能,将敌人控制在一定范围内,然后再使用核心输出技能进行攻击,要注意观察敌人的技能释放和走位,及时躲避敌人的攻击。
加点方案的优缺点分析
优点
- 高输出能力:通过加满核心输出技能,如寸拳、碎骨、闪电之舞等,武神在 70 版本能够打出非常高的伤害,无论是在刷图还是 PVP 中,都能够迅速击败敌人。
- 良好的控制能力:寸拳、碎骨、下段踢、铁山靠等技能都具有一定的控制效果,能够让敌人进入硬直或眩晕状态,为后续的连招创造机会,在 PVP 中,这些控制技能可以有效地限制敌人的行动,提高自己的胜率。
- 技能衔接流畅:按照上述加点方案,武神的技能之间可以形成一套流畅的连招,能够在短时间内对敌人造成大量的伤害,不同技能的特点相互补充,使武神在战斗中更加全面。
缺点
- 技能释放要求高:像寸拳需要聚气,闪电之舞的释放时间较长,这些技能在释放过程中需要一定的操作技巧和时机把握,如果玩家的操作不够熟练,很容易被敌人打断技能释放,导致伤害无法打出。
- 蓝耗较大:由于核心输出技能的伤害较高,相应地,这些技能的蓝耗也比较大,在长时间的战斗中,可能会出现蓝量不足的情况,需要合理地使用蓝药来补充蓝量。
70 版本的武神加点需要综合考虑技能的输出能力、控制效果和自身的操作风格,通过合理的加点方案,武神能够在战斗中发挥出强大的威力,要想真正玩好武神这个职业,还需要不断地进行实战练习,提高自己的操作水平和对技能的运用能力,希望以上的加点方案能够为广大 70 版本武神玩家提供一些参考,让大家在游戏中能够重拾经典的战斗风采。
在游戏的世界里,每个版本都有其独特的魅力,70 版本的武神以其强力的技能和独特的玩法,吸引了众多玩家的喜爱,通过深入研究和合理加点,我们可以让武神在这个版本中绽放出更加耀眼的光芒,创造出属于自己的辉煌战斗记录,无论是在刷图的征程中,还是在 PVP 的竞技场上,让我们带着精心规划的加点方案,与武神一同踏上充满挑战和激情的战斗之旅。