《纪元117:罗马和平》深度解析,历史迷狂欢盛宴即将开启
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古罗马风情与策略并存的《纪元117:罗马和平》评测
古罗马,一个辉煌的建筑学成就、璀璨的文化,暗藏杀机的政治阴谋,无疑是《纪元117:罗马和平》这款城市营造策略游戏的完美舞台。在游玩《纪元117》的最初几个小时里,古罗马人对城市规划的挑剔态度、对薰衣草的痴迷,以及喜欢点燃自家房屋的“爱好”,也让这个游戏呈现出了令人惊喜的真实感。惊艳画面与精致建模
《纪元117》最直观的特点是其令人惊艳的画面。波光粼粼的海洋、壮观的岩层、形形色色的动植物构成了美妙的景色,而建筑物甚至更加精雕细琢:每种类型的房屋都有7种外观,每一种都有精致的细节,例如花园、双耳陶罐、花纹地板、喷泉、摆满食物的桌子等等。海面和岩石的贴图略显粗糙,但放大城镇中的任意地点之后,都能发现很多精致的小细节,比如锃亮的皮革、久经风雨的木材、悄悄路过的猫咪。而那艘明显以卡利古拉皇帝奢华的内米湖巨船为原型的“游乐船”,无疑是“最美建模奖”得主。简洁明了的UI与资源树
《纪元117》的UI简洁明了,顶部显示基本信息,重要菜单列在左侧,底部有分别对应军队、船只、建筑物的三个大按钮,还有道路、居所、仓库的快捷按钮。唯一需要花时间适应的就是资源树,例如,你想建造养猪场,必须先选择对应的市民阶层(平民),再选择某种需要使用猪皮或者猪油的制成品,然后点击猪的图标。游戏教程与战役模式
《纪元117》的教程实在很敷衍,没有那种手把手告诉你改点哪儿的教学,也不会高亮显示按钮,只会用简短的弹窗告诉你该做什么,但不会教你具体该怎么做。在摸清门道之后,我就玩得非常开心了。我很喜欢所有仓库共享库存和免费搬迁这两个功能,两者都可以让我专注于全岛的资源管理和市民幸福度。城市扩张与治理机制
《纪元117》平衡了城市扩张,城市越大,市民的不满越高。在我试图搞明白市民们为何有怨言时,我发现很大一部分不满竟来自“城市状况”。战役模式还会用一个令人惊讶但引人入胜的剧情线引入更多变数。你也可以用无尽模式玩《纪元117》,但是剧情角色以及他们的故事可以大大提高历史沉浸感。地图与建筑布局
《纪元117》的城镇规划主要依赖矩形布局,这让我更加偏爱拉丁姆地区。尽管《纪元117》在过往纵横道路的基础上增添了45°斜向道路,但还是很难打造出一个更加自然、错落、圆形的小镇,而且建筑物的模型无法自动适配三角形区域,比如45°的拐角。总结
《纪元117》是一款画面惊艳,具有真实感,剧情有趣,还能满足我这个历史考据爱好者的城市营造游戏。一款如此完美的游戏,我还以为永远见不到这一天呢!