跑跑卡丁车连喷教学,曾经火爆一时的跑跑卡丁车为什么后来被QQ飞车所超越?
大家好,我是最近沉迷开车的老司机X博士。大家还记得当年红极一时的《跑跑卡丁车》吗?
今天,X博士就来和各位扒一扒《跑跑卡丁车》是如何将一手好牌打得稀烂。
端游时代:跑跑卡丁车早期无人能敌,后被腾讯无情碾压
《跑跑卡丁车》端游时代的早期无限风光,X博士就不和大家一起怀念了。我要细数一下《跑跑卡丁车》当年犯下的三大错误:
1.妄自托大 版本更新速度太慢
《跑跑卡丁车》国服版本在刚出来的那段辉煌时期几乎没有大更新,版本上更是长期落后于韩服,即使是在腾讯推出《QQ飞车》时,也没有意识到危机感。
国服跑了将近三年,才等到这场SR的光速革命↑↑↑
要知道,《QQ飞车》推出后半年时就更新到了SR级别的赛车,而《跑跑卡丁车》却用了将近三年时间(稍微有些需求的玩家已经跑去韩服玩了)。
2.对待新手不如对手友好
在对待新手上,《跑跑卡丁车》的上手门槛方面要比隔壁的QQ飞车要高出许多,新手前期基本都是未完成,而QQ飞车前期要相对容易上手一些。
高手一骑绝尘,新手未完成已是常态
而且那个时候,金币车难获取也是一个问题。直到近几年这个现象才有所好转(可惜都太晚了)。
现在能留在游戏里的基本都是些高手,即便新手开局送好车,但技术的差距摆在那,分分钟劝退。新人挫败感很强,也比较难融入。
3.缺乏推广后劲不足
众所周知,赛事是竞技游戏积攒人气最为直接的手段。但是看看这几年,《跑跑卡丁车》除了官方的K1赛事,几乎就没怎么推动国内赛事,到15年连K1赛事都没有了。
而QQ飞车从一开始就大力推广各类赛事,WCG,TGA,TGC以及一大批线上线下赛事层出不穷。不过这也不能全怪世纪天成,毕竟话语权都捏在NEXON手上。
手游时代:端游失去的在手游里拿回来,可惜,没抓住!
到了近几年的手游快速发展时代,《跑跑卡丁车》本有机会将端游里失去的,在手游里拿回来。但这不争气的家伙,X博士都替他难过。
漂移键和方向键在同一个地方,右侧漂移操作就会很别扭了↑↑↑
《跑跑卡丁车》嗅觉还算比较灵敏的,早在2015年就上线手游版。但是...不知道是不是受限于当时的技术能力,《跑跑卡丁车》的手游版只能用糟糕来形容,到现在基本算是凉了。
总结:
在产品本身方面,《跑跑卡丁车》无疑是超越《QQ飞车》的。尤其是在07、08跑跑卡丁车横扫的时代本可和腾讯硬拼的,可惜运营商错过了太多机会,最终被腾讯一步一步的打败,令人惋惜。
如何反驳学习好的打游戏不一定好?
大家好,我是香猫半杯,最近在申请认证,希望看到的帅气的哥哥和漂亮的姐姐们可以给个赞和关注,
对于好学生打游戏来说确实会有些难度,不过现在这个零零后的世界,无论是学习还是打游戏,都非常的灵活,学习差可能确实会打游戏灵活那么一点点,但也只不过是玩游戏时间长的熟练操作吧了,学习好的学生反应力会比较快,所以对于这个还是有很大的争议
魔怪PRO到底值得买不?
一定要在这两辆车中选话,如果偏重一点的就选雷霆PRO,很稳定,很沉重!连喷手感也好!魔怪PRO有的只是弯道速度,缺点就是不稳定!不过PRO的时代已经过去了,如果楼主想继续跑跑的话,建议楼主买Z7系列的车,比较稳定一点的有尖锋Z7,但弯道速度让你很蛋疼,弯道速度好的有魔怪Z7,但不稳定!
有条件的话买一些箱子,RP好的话可以砸出疾影Z7,这个车比较稳也比较重,对抗很不错,速度也不差!
另外箱子车内还有另外两个极品车黑骑士和光明骑士,这两个车无论弯道和直线,速度都很不错,唯一的缺点就是不稳定!跳台类型的弯控制不好很容易翻车!
跑跑卡丁车正义之虎属性强化怎么加点?
在跑跑卡丁车中,正义之虎是一款属性强化道具,可以使用它为角色增加属性点数。下面是一些关于如何加点的建议:
1. 根据角色的特点选择属性:不同的角色在跑跑卡丁车中拥有不同的技能和特点。在选择加点时,应考虑角色的特点,并加强与其技能相关的属性。例如,如果角色擅长速度和敏捷,可以考虑增加加速度和转弯能力。
2. 平衡加点:尽可能平衡地加强各个属性,以确保在比赛中有更好的表现。加点时可以参考每个属性对角色能力的加成效果,适当调整加点比例。
3. 根据比赛类型选择属性:不同的比赛类型对角色属性的要求也有所不同。例如,竞速赛更加注重速度和加速度,技巧赛注重转弯和敏捷能力。根据比赛类型的需求,合理调整属性加点。
4. 根据个人偏好调整加点:每个玩家的游戏风格不同,对角色的需求也会有所区别。根据个人的喜好和游戏习惯,可以适当调整属性加点。
总的来说,选择正义之虎属性强化的加点方式应该根据角色特点、比赛类型和个人偏好来进行调整,以提升角色在跑跑卡丁车中的竞技能力。
跑跑卡丁车手游版会不会火?
我是一个专业游戏解说,致力于回答各类游戏的问题,希望我的回答可以为你带来帮助,关注我;了解更多游戏的知识!个人认为不怎么火,不火的原因也很简单,有二点如下:
一、作为跑跑卡丁车手游版最初介绍为“十三年竟速经典回归”,相信很多人发现今几年来原PC端经典游戏都慢慢的往手机上面移植,先不说游戏移植到手机后怎么样?而是让人反感的是许多打着“经典、情怀、完美移植等”口号来叫卖,但是到实际游戏中不氪金没法玩的情况让玩家感觉受到欺骗,不是原来游戏的味道等等。。。而跑跑卡丁车是不是上面所说的这种情况,咋们也先不说,但是从以往的PC端游戏移植到手机上面来看,都不是很火,可以算是毁经典,变味。所以这是跑跑卡丁车不火原因之一。
二、跑跑卡丁车手游前有QQ飞车类手游及其它游戏的冲击下,要想火,肯定是很难,因为跑跑卡丁车的经典设置框框在,如果加入新的理念和游戏机制这样的话怕毁掉经典游戏,最主要的是很多人接不接受是一回事,再着现今游戏大世界中,可玩性的游戏种类太多,不比当时环境下的PC端跑跑卡丁车,赛车类游戏少是一种原因,更让PC端游戏火的是它的人物角色造形吸引着大家的眼球。
三、看一下应用宝下面跑跑卡丁车下载排行:跑跑卡丁车下载量1424万,排名第六位,当然这只是一个应用商店的下载量,还有其它商店的下载量就不统计了
好了,以上是跑跑卡丁车不火的原因之一,可能有许多没有说到位的请大家补充,不知道您对此有什么看法呢?欢迎大家留言哦。