dnf 鬼泣 110 加点解析:刀刃接敌 VS 阵法技能,哪种更胜一筹?
作为一名身经百战的 dnf 老玩家,对于鬼泣这个职业,我可谓是爱不释手。今天,我就来和大家聊聊 110 级版本鬼泣的加点,重点解决一个困扰众多玩家的核心刀刃接敌技能和阵法技能,究竟哪种更重要?
什么是鬼泣的刀刃接敌技能?
刀刃接敌技能,顾名思义,就是鬼泣在近距离作战时使用的一系列技能。这些技能具有较高的伤害和控制效果,是鬼泣在面对强敌时的主要输出手段。代表性的刀刃接敌技能有冥炎之卡洛、卡洛牌、鬼影步等。
什么是鬼泣的阵法技能?
阵法技能是鬼泣远程作战时使用的主要技能。这些技能可以通过设置阵法,对敌人造成持续伤害和控制效果。代表性的阵法技能有鬼紫阵、大墓碑、冰阵等。
刀刃接敌技能和阵法技能的优势和劣势
刀刃接敌技能:
优点:近距离爆发高,控制效果强
缺点:需要贴身近战,容易被敌人反制
阵法技能:
优点:远程输出稳定,控制效果持续
缺点:伤害不如刀刃接敌技能,需要时间铺垫
如何抉择刀刃接敌和阵法技能的加点分配?
在实际战斗中,刀刃接敌技能和阵法技能的加点分配需要根据以下因素综合考虑:
副本类型:不同副本的怪物分布和机制不同,需要针对性地调整加点。例如,面对近战怪物多的副本,可以选择多加点刀刃接敌技能。
队伍配置:如果队伍中已经有其他近战职业,可以适当减少刀刃接敌技能的加点,转而加强阵法技能的输出。
个人操作习惯:不同玩家的操作习惯不同,熟练掌握某类技能的玩家可以优先加点该类技能。
推荐的加点方案
一般来说,对于追求极致输出的玩家,推荐优先加点刀刃接敌技能,再根据情况酌情补充阵法技能。对于喜欢远程输出或操作不熟练的玩家,可以适当增加阵法技能的加点。
各位亲爱的小伙伴们,你们在 110 级版本鬼泣的加点上有什么心得体会吗?欢迎在评论区留言分享你们的经验哦~