火影忍者禁播,强力忍者的评判标准是什么呢?
《火影忍者》手游运营至今已有三年之久,上架的忍者也有将近二百多位,这些形形色色的忍者被划分为S/A/B/C四大等级,强度实力也各有不同。有的忍者在段位赛里非ban必选,常年服役国家队,比如鹰佐、二代;有的忍者在动漫极具人气,但在手游中却虎落平阳,在决斗场鲜有登场机会,比如斑、我爱罗。
有忍者阵容就有强度排行,谁强谁弱一直以来都是玩家们争论不休的话题。虽然强度排行因人而异,但是忍者的强度评判标准大家却都心照不宣。
对于火影手游的决斗场老鸟来说,每每新忍者登场,只要让他们稍微练习三分钟,便能从技能机制和手感上大致预估出该忍者的强度范围。
火影手游中的忍者强度评判标准大致离不开以下几种因素:
普攻是否稳定拥有稳定普攻的忍者,基本能把没有豆的对手平A致死。这类忍者非常讨喜,毕竟在考验操作的决斗场,有了稳定的普攻便就增加了很大的容错率,技能接平A,再也不怕莫名出保护了。
角都的普攻稳出天际
大招能否接技能(扫地)很多新忍者上架后,玩家们首先关心的便是大招后能否稳定接技能,如果没有的话,很多玩家会放弃对他的招募,可见这个机制重要性。
C忍一姐小南大招接技能特稳
毕竟如果大招不能接技能的话,PK时就降低了大招的释放几率,变相的增加了连招难度和打伤害的时间。如果大招后对手还没被终结的话,那么没豆的你救相当于变成了活靶子,尤其在段位赛中,没豆被穿三的例子可不在少数。
技能前后摇是否过大讲真,前后摇过大的忍者在决斗场技能没人愿意会用,一不小心便会被对手抓住后摇一套带走,要么就是技能被打断的毫无脾气。典型的代表,就是那位放技能还结印的干柿鬼鲛。
曾经的神秘后摇男
是否带有抓取好像是从奇拉比之后,新忍者是否带有抓取效果成了玩家们比较关注的新机制。被抓取后的忍者无法替身,而且还带破霸体的效果,如此霸道的机制,在决斗场的效果相信不用我多赘述了吧。
技能带抓取,真的能提升一个忍者的强度,看看仙鸣,不就是因为没有抓取而无人问津的么。
是否有特殊机制目前手游中带有特殊机制的忍者屈指可数,比如靠防反机制被封为“B忍毒瘤”的夕日红,靠高爆发和双替身机制的混到TI级别的照美冥,还有靠着独特替身机制的风靡高端局的武士三船。
三船的替身攻击无躲避
由此可见,特殊机制还是蛮吃相的。
位移是否无敌其实这个做为强度评判标准略显严苛,毕竟放眼全部分着阵容,带有无敌位移的忍者寥寥无几,可能是小南和鹰佐实在太招人恨了吧,要是没有无敌位移的话,他们的强度绝对大打折扣。
鹰佐这个大毒瘤!
技能是否有Y轴Y轴真的很有必要,和扫地一样,增加技能的命中性比什么都重要。
好了,以上7种便是忍者强度评判的大致标准,目前游戏中的高招忍者几乎都符合一半以上,这也是他们为什么能打段位赛的原因。
像鹰佐这类带有抓取、无敌位移、普攻流畅、连招稳定的毒瘤,没有的朋友还不赶紧去招。
为什么感觉近年的日漫没以前好看?
出现这种情况的原因其实很多,10年前我们看日本动漫,对象都是已经经过时间沉淀大浪淘沙留下来的精品。比如我最早自己找动画看,都是根据杂志编辑的推荐,看的都是《飞跃巅峰》、《COWBOY BEBOP》、《浪客剑心 追忆篇》、《攻壳机动队SAC》这种好评无数,随便找个推荐榜单都会上榜的佳作。那时候信息少,渠道也少,能进到大家视野里的必然都是精品里的精品。
那个时候和日本观众一样同步看最新动画简直是根本不能想象的事儿,但现在这已经是非常稀松平常的事。而如今每一季的日本动画数量比10年前也是涨了许多,少则30多部,多则50多部,也导致了最新动画水平是泥沙俱下,水平不一。所以你如果自己去看新番的话,肯定踩雷几率是越来越大,所以很多人现在都是不追新番,等完结了看盖棺口碑评论来决定补不补。
而且如今动画投资人都希望资金能够尽快回笼,于是也导致了近年动画越来越倾向于短篇幅,和10年前比一季12话完结的动画比例越来越大,篇幅有限当然讲的故事也有限,也更容易造成仓促烂尾。
但作为一个每季都会扫片的人来说,我依然认为现在每年都有不少让人惊艳的片子。比如这一季的《少女终末旅行》,讲述地球文明迎来终结时,两位萌萌的女主这么一路走走停停,带领着观众一起领略末日的独特风光,发掘别样的废土乐趣。还有上一季的《来自深渊》,非常硬核的奇幻探险动画,也是赢得了一片好评口碑。
所以如果题主觉得现在的日本动漫不够好看,我建议你不要追新番,根据完结后的好评口碑来补片比较合适。补片的时候也多扩展下自己的口味,不要只看自己喜欢的某些类型(比如穿越、恋爱、后宫),只要是一致好评的片子都可以尝试下,也许就能发现自己喜欢的片子了。以前基本不看喝茶萌片的我现在看《NEW GAME》和《悠哉日常大王》看得不亦乐乎~~~
成年人到底能不能看动画?
动漫属于小众领域,但是随着动漫的发展,越来越多的人喜欢上了动漫。动漫的受众大部分是未成年人,但成年人也不在少数。有人说动漫是给小孩子看的,这种观点恕在下不敢苟同。成年人不该看动漫?爆款动漫全靠“成人化”!
以往,外国动漫在我国占据大片天,而如今,形式有所改变,国漫正在崛起,越来越多的优秀国创呈现在我们面前。无论是日漫、美漫、韩漫,还是正在兴起的国漫,不乏爆款IP。那么“爆款”动漫的本质是什么?恰恰是成人化,也是成年人造就了爆款IP。
要想成为爆款,首先动漫本身的内容要好。什么叫好呢?动漫其实就是讲故事,一部好的作品故事一定要好。要想成为爆款,自然不能是特别烂俗的剧情,就算是套路,也要套路中有清新,有反套路,这样才不会被观众厌烦。
如果恰好是题材很吸引人,而情节设计又足够动人,那么它算是具备了基本。除了故事本身,自然也要看制作这些外界因素,舍得砸钱也是必要的。如果一部制作贫穷的作品却意外地成为了爆款,那想必故事一定太优秀了,或者太能引人共鸣了。
正能量的鸡汤大家都看够了,所以近年来“黑深残”渐渐趋向“主流”,主角一般都要与天斗与地斗与自己斗,其乐无穷。命运弄人,与命运抗争到底,就算是天命如此也绝不认输,比如今夏爆款《哪吒之魔童降世》;孤独,不被理解,残忍的世界,这也是大家喜见的,说到这个就想到另一部爆款《罗小黑战记》。
总之这些都有个共同点——成人化,那些负面的、黑暗的东西呈现得淋漓尽致,而这些难道是给那些未成年人看的吗?不是,因为他们可能根本看不懂,是我们成年人把自己代入了进去,促成了这些爆款。
一个10岁以下的小朋友和一位22以上的大朋友看同一部作品,他们看到的一定不是一样的东西。除了这些“颓丧黑暗”情绪的外放,爆款还会“卖俗”,低俗、艳俗,成人化一直存在,虽然一方面可能是为了吸引观众,但另一方面也可能是为了让内涵更加深刻,而这些内涵绝对是当代成年人最能感受得到的现状的缩写。
《进击的巨人》、《东京吃货》这两部都是“成人化”动漫的典型代表,内容让人抓心挠肝,同时也热血沸腾。里面的成人画面够多吧,你看的时候是什么感受?那些巨人们践踏无辜者的家园,人类被“囚禁”着,而随着剧情的展开,你会发现人类的本质有多么讽刺!这是一类成人化。
再说另一类成人化,比如《白蛇缘起》,也是很火的一个国漫IP。故事并不新奇,改编自许仙白娘子的传说,那它的动人之处在哪里呢?是精致到随便截一帧都能当壁纸的画面?是细致的建模?不是!是他的成人化!
我虽然记不清具体情节了,但是动画中的“狐妖”令人印象深刻,看似清纯,实则妖冶,衣着暴露。小孩子或许会觉得有点奇怪,而大人会觉得有点不伦不类。《白蛇缘起》还有一段剧情,许宣和小白“欢好”,也是很露骨的表达,这不是面向成人的吗?
除了动漫的剧情和制作,后期的宣传同样重要,无论是团队花钱的宣传,还是网友自发地传播。而这些操作都是成人世界的链条在转动,爆款动漫IP的本质就是成人打造,面向成人。
所以,你觉得成年人该看动漫吗?无论是成年人还是未成年人,无论是动漫还是电视剧电影,都只是一个人看他喜欢看的东西而已,有自己选择的自由,也有看的权利,不需要别人认同,也轮不到旁人置喙。
图源网络,侵删致歉。
海贼王是不是比全职猎人?
海贼就目前情况说,完胜死神火影是没有问题的。至于猎人,那是不一样的东西。不好比
1、画工。
海贼是偏卡通化的,因而人物造型本身是缺乏美感,很多人不喜欢的。举个例子,请列举路飞喜怒哀乐的表情。然后你会发现,大概归纳下来的表情也就4个了。但这不代表尾田的画工有问题。尾田是学建筑出生的,画工肯定不会不好。这一点,看建筑就看得出来。整体上,尾田画建筑是3个中最好的。但尾田的动作戏画的就比较捉鸡了。没有力度感,在路飞千篇一律的王八拳下,你很少感觉到打击造成的变形和力度(能感觉到的,多数是一拳砸在脸上了)。
火影则是相反的。火影算是继承了老式热血漫画中格斗中的几乎所有要素。火影战斗中画面十分流畅,同时具有一定的打击感。这大概是得益于其实老贼粉丝的好处吧。当然后期互波的形态下这些也开始丧失了。而在其他场景作画中,虽然做不到尾田的科班出身的高标准,但也足够了。
死神.......其实不太好评价。死神对于人物神态以及意识流的处理是高于之前2个的。这也是为什么死神后期各种人物正面肖像和大尺寸留白场景虽然在内容上是没什么价值的,但不会让人看着腻。不过这种近乎偏执的作画方法,也导致死神这个设定漏洞百出的作品变得更加破烂了。
至于猎人.......老贼这种涂鸦=印钱的人,指望他在麻将桌上好好画大概是不可能了。不过至少过去是很强大的。比如微表情,动态描述,以及黑暗大陆篇一个背景图消耗了一年的份额。
2、剧情。
这是海贼王几乎可以完压火影死神的地方。这其中最重要的是,OP是一个以小单元为主的作品。通过路飞一行人在前往OP的道路上每经过一个地方就有一个小剧情。而且所有的剧情可以伴随船员偶尔的行为进行加深和伏笔(注意,不是提前准备好的伏笔。而是当需要使用时,加上的伏笔。比如艾斯手臂上的ASL,最后引出的萨博。但同时,也是可以直接解释为:写不来字。这种东西都是可以预留且不填的坑,只是需要的时候,加以引入的。就像办公桌前摆着的卷笔刀。即便你几乎不使用铅笔,但只要摆在那里,当你需要的那一刻,他就可以使用)。比起火影和死神这种完全直线前进的路数,OP走的是螺旋上升的路数。这可以将整个作品更加丰满。而且作为一个少年梦的追梦故事,得益于卡通化的处理,海贼可以使得任何没有逻辑的故事变得具有趣味性,通过路飞这个智商稍高于60的弱智举动,不停地击碎OP中每一个成人的阴谋和诡计。完美表达了少年梦的主体。
火影初期也有着相同的路数(第七班的小队活动),这个应该是得益于“猎人”的借鉴(AB自己承认的,不要来和我争这个)。但由于岸本个人对于故事把控能力的不足,导致很快放弃,进入了直线发展的剧情(或许也是因为老贼休刊了的原因?)。然而由于岸本的把控力的不足,在第二部开始后,火影就开始步入战力膨胀和逻辑漏洞的问题。本来早期作为隐藏的能力由于后期战力的疯狂膨胀导致其效果完全脱离控制(凯的八门遁甲。当初还说是影级,TM凯一施展,你确定这个是影级?根本就是毁天灭地的威力,可以拼到和六道斑并驾齐驱的效果。而这个斑,前几话刚秒了5影,然后团灭尾兽........),以及太子的嘴遁完全颠覆了作品逻辑(长门可是黑化到足以手刃恩师而且把自己彻底整成残废的疯子。鸣人就靠着:我也不知道答案,但我相信我可以做到。这种毫无说服力的语言就完成了策反.......而带土更加是为了所爱不惜坑杀恩师,在成为人柱力时只是依赖自己一生挚爱而保持人性的为爱成魔的怪物,鸣人则是用了完全不可名状的深入交流完成策反。我觉得除了鸣人是耶稣再世外,没法解释。或许火影才是更加适合OP画风才对)。如果火影照着老贼的做派去做的话,也不至于现在这样。
死神。逻辑在早期就开始崩坏(灵压决定强弱,然而破面篇幅中,你告诉我为什么2刃比1刃强?0刃则是弱智?东仙迷之剧情杀,讲道理,一个秒杀卍解的破面东仙,一个不会卍解的副队长是怎么戳进肉体的?更不提钵杀2刃这种完美剧情杀(能够用鬼道强制瞬移物品进入对方体内。咋不试着塞到蓝染肚子里))。中间的过渡片,你把它删了,也没差别。至于千年血战,大概就是疯狂装B,反正都是圣斗士,互秒,谁技能放完就死了,不死就是剧情杀。虽然每个人物都有着细腻的描写,但也无法改变这种完全苍白的剧情。至于路线逻辑,大概就是由于一户是天选之子,导致永远是麻烦来找他所形成的一个个故事。
猎人,我个人感觉很像是幽游白书的续写。猎人的主线是“爸爸在哪里”,然而其中的分支路线则是小杰的“minecraft”。小杰探索了世界,如同读者一样去认识这个世界。不同于OP是在有大世界框架下在不同地区内进行细节描述,没有超脱框架;猎人则是小杰带领我们在充满迷雾的世界里发现未知。找爸爸是小杰的动机,但真正重要的是探索未知和成长。这给予了猎人世界有着极大的自由度,但老贼却靠着近乎胡说八道的解释完美说服了所有人(念能力有着极高的自由度。在不考虑具体到个人能力前,每个人的强度可以用气量(等于龙珠战斗力)决定。不过具体细分为强化系(力量号)、变化系(技巧号)和放出系(远程攻击)。当具体到个体念能力,则可以开展各种战斗、非战斗类型特技。并将气的技艺模式完美灌输到所有生命形体、人工造物上。然而科技还是第一生产力(蚂蚁篇的核平模式))。果然全年休刊还是有好处的,脑洞可以无限大。
3、人设。
海贼的人设完美遵循卡通化逻辑。每一个人物都具有符号化性格。这种人物扁平化的处理方式完美摒弃了人类本身应有的细腻情感(路飞的逻辑就是:你对我好,我对你好。我讨厌你,就揍飞你。从未超过这个内容),完全突出了每个人的自身特点。毕竟,你有指望过阿拉蕾做出白痴单细胞思维外的举动么?没有,这是我们对于卡通符号化角色的特殊容忍。
火影的人设么,初期遵循猎人模式,给予了第七班每个人一个角色效果。并且在每一个小场景对于反派角色进行了展示。后期的大面积崩坏也导致了人物属性的疯狂爆炸。最著名的,就是佐助的智商伴随鼬的死亡后开始和路飞持平。而鸣人在嘴炮太子之路上一去不复返。小樱基本沦为路人。能够保持特质的,是那些个早早领了便当的人。比如再不斩,比如鼬,比如迪达拉和蝎。大概只有大蛇丸真的维持了一贯主张:相信科学。不过没办法,早年入了坑,后期就算是吃屎,还是得继续吃。
死神么,我几乎不记得了。除了无止尽的装B。由于身为主角的一户也没有任何专属感情(每次遇到大boss,都是一脸遭比。原来你都不知道自己为什么打boss么),其他人也是疯狂装B,人物基本没什么感情(话说织姬的人妻属性爆炸,雏田的loli,以及各色爆乳什么的。酒保还是画里番吧,肯定画得好,属性控制力挺好的。而且篇幅短)。除了一个一如大蛇丸般贯彻科学信仰的疯子外,其他人都在装B的道路上一去不复返了。
猎人则明确贯彻了幽游白书的特点。有效的把主角属性分散到4个角色的主角团队上(其实做得更好了。游白的话,以理性和感性分成,浦饭和桑园分得了大量的感情属性,相对飞影和藏马得到了理智属性。而发展至最后,桑原成为了情绪+表情担当,而藏马统合了完美智力担当。而桑原不仅在剧情上而且情绪上走向了没落。而藏马则以智力压制所有人。因而猎人的分配中,4个人中以雷欧力继承了较大部分情绪属性,但4个人的感情分配实际上十分平均。这导致了人物不会因为过激的感情爆发而开始成为边缘化。不过似乎也使得酷拉皮卡的智力属性受到感情影响)。因而目前4人成为了有血有肉的人物,而细腻感情的把控也做到了极致。而且由于猎人在智斗方面的突出描写,会更快地立体展现人物的属性。虽然时不时的会失控一下(主要是倚老卖老的装B者被打脸的时候,不过还是可以保持。最近的一次其实是眼镜兄诺布秃头的那次。不过也是没办法,能力太强,如果不用这个方法把他提前请离战场,他的能力几乎是可以逆转结局的。很可能导致有更多的人手去面对王,或者更快的处理掉禁卫军)
火影忍者里秽土转生是一种什么样的术?
火影忍者中各种各样的忍术都让我们大开眼界,其中秽土转生更是让人印象深刻。这一招禁术是由二代火影千手扉间开发、大蛇丸完善、药师兜发扬光大的。那么秽土转生之术到底是一种怎么样的忍术呢?
原理秽土转生之术是一种异界通灵禁术,利用被转生者一定量的DNA加上活人做祭品,然后来召唤他的灵魂。但是如果灵魂被封印是无法召唤的,就像四代火影使用尸鬼封尽以后,在灵魂从死神那里解脱之前都是无法召唤的。而且即便把祭品的四周布满尘埃,让尸体更接近召唤者的形象,但是皮肤和眼睛还是能看出来是被秽土转生的。
秽土转生的印式:
施放:寅-巳-戌-辰 最后双手合十解除:子-丑-申-寅-辰-亥 解实力秽土转生者虽然号称是召唤死者的忍术,但是终究还是死人,就算有了无限的查克拉和恢复能力,也是无法完全达到生前的实力的。尤其是千手柱间这样生前就有非常庞大的查克拉和不用结印就能自动恢复伤势能力的强者,秽土转生之后的实力更是远不如生前。
如果祭品的素质太差和抹除秽土转生的意志也会影响被秽土转生者的实力,第一次秽土转生两位火影使用的下忍祭品本身就难以发挥两位火影的实力了,被抹除意志后就更只剩下了本能的战斗能力了。就算是药师兜特意为宇智波斑准备的身体,但是也难以发挥宇智波斑最巅峰的实力,好像秽土转生下的宇智波斑都没有使用过轮墓边狱这样强大的能力。
目前秽土转生最佳的祭品应该就是白绝了,远古时期就中了无限月读的人们转变成的白绝,已经和柱间细胞有一样的生命力和恢复力了。用白绝作为祭品秽土转生的四位火影已经能够发挥生前的大部分实力了。
当然最关键的是能够被秽土转生的人一般都是非常厉害和骄傲的强者,他们怎么甘心被控制呢?剥夺意志施术者根本无法发挥出被转生者的经验和智商,不剥夺意志被转生者又很可能会消极怠工,甚至出卖自己的情报。秽土转生二代火影就是个很好的例子,虽然就算出卖了情报,一般的忍者还是对二代水影没有什么办法。
破解方法秽土转生之术虽然厉害,但是就像宇智波鼬说过,无论什么招数,都必有它的弱点。只要是术就一定有破解办法的。秽土转生当然也不例外。
最根本的解除办法就是由施术者本人来解除了,宇智波鼬用幻术控制药师兜直接解除秽土转生就是这样的。
最简单的办法就是控制住秽土转生者的时候,用封印术封印被转生者的肉体。第四次忍界大战中大部分的被转生者都是这样被解决的。当然直接封印被转生者的灵魂也是一样可以解除秽土转生之术的。第一次大蛇丸秽土转生的两位火影就是被三代火影用尸鬼封尽封印了灵魂才解除的。
最省事的办法就是被转生者依然保留自身的人格,并且意志力非常强,还没有执念。这样灵魂就能自行摆脱束缚升天。比如信还有蝎都是自己升天的。
最厉害的方法就是直接抢走施术者对秽土转生的控制权。宇智波鼬是用止水留下的万花筒写轮眼幻术别天神直接覆盖了施术者的控制;宇智波斑直接施术解除了和施术者的契约脱离了控制,就算兜已经解除了秽土转生也没有办法再解除宇智波斑的转生;六道仙人就更厉害了,六道仙人可以随便召唤历代的影,还能把大蛇丸秽土转生的四位火影的灵魂都送回净土。
最暴力的方法就是直接真正的复活被转生者,宇智波斑在被轮回天生之后复活自然也就解除了秽土转生之术了。
最狠的办法就是用阴阳遁直接从肉体和灵魂层面摧毁被转生者。秽土转生四代火影的双手都是被阴阳遁摧毁的,即便秽土转生也无法恢复。所以如果身体都被阴阳遁摧毁,那么肯定也算是解除了秽土转生了。
影响秽土转生之术可以说是火影忍者中最重要的忍术之一了,它对火影忍者的影响是十分巨大的。一方面这亵渎死者的忍术会让死者的亲属非常愤怒,但是另一方面,这个忍术也让很多人能再次见到自己的羁绊,能让死者真正的瞑目并且含笑九泉。而对于我们读者来说,秽土转生一方面再次让一些人气非常高的忍者再次出现,满足了一些火影迷的感情,也填了不少前期留下的铺垫,更让岸本省下不少设计角色的精力;另一方面却也让一些火影迷很讨厌这样消费情怀的方式。
不过不管怎么样,秽土转生之术还是能够带给我们很多的思考的。如果你可以不用活人做祭品就秽土转生一个人,你会选择秽土转生谁呢?
你最喜欢哪些日本漫画和动漫呢?
我最喜欢的是蜡笔小新,圣斗士星矢,龙珠,海贼王,火影忍者,大头儿子小头爸爸,铁臂阿童木,猫捉老鼠以及哪吒等等,不胜枚举。小时候我看的是葫芦娃,黑猫警长,小糊涂神,邋遢大王,魔方大厦等,虽然过去好多年了,但是里面好多情节依然历历在目,尤其是葫芦娃,当看到爷爷被杀死的时候,我强忍的泪水再也止不住的流淌,我多么希望自己拥有超能力。前不久,又看了一次,虽没有哭但还是很难受。有时候动漫带给我们的是感动是记忆,而不是像有的人说的那样是浪费时间!现在我已经是30岁的人了,但还是在追海贼王跟龙珠,有时候希望他们早点完结,但又不希望,很是矛盾,路飞,努力成为海贼王;大妈,凯多和黑胡子拦不住你的;悟空,超越全王吧,你一定可以成为十六个宇宙最强的,到时候你就可以和琪琪回家颐养天年,不用那么辛苦了……