古剑奇谭3和轩辕剑7哪个好玩,如何看待wegame上对于古剑奇谭三的部分差评?
我觉得有以下4点原因
1: wegame上有个设定很烦,就算是单机也要联网,网络一断掉直接强制退出,而且wegame上的单机必须要登陆wegame才能玩,要登陆就必须要网络啊,所以有些平时经常没网连的玩家就不乐意了
2: 一些玩家用的是几年前的电脑,这游戏又有点吃配置,配置跟不上了玩起来就很不舒服,一卡一卡的,一些细节特效也看不到,地图也要加载半天,所以觉得游戏体验很不好
3: 故意差评的也有,有些玩家明明玩的很满意的,就是要给差评。
4: 古剑奇谭三这游戏说实话,打一些boss还是很吃操作的,boss一直飞来飞去,技能范围又大又有击退+击倒,血又厚伤害又高,好不容易等boss飞完停下来了,刚砍几刀躲闪不及又被boss击倒了,起身接近boss没砍上几刀boss又飞了。所以一些操作不好的玩家觉得这样的难度很没人性,直接差评了
我本人因为以前玩过古剑一古剑二,古剑三一出就入手了,对这款游戏也是非常满意的,比古剑二不知好了多少,不过剧情上我觉得没古剑一好。附上几张自己截的风景图
为什么有人说古剑奇谭三是国产单机游戏的底线?
古剑3在国产里是不错,但是底线是什么意思呢?
这游戏质量的确可以,剧情、画面、优化、战斗系统、星蕴、农场等等都挺好,我感受到了诚意。
但问题也不少,场景交互偏少,空气墙、不能下水,场景掉落,面部表情问题还有游戏节奏,我也很不爽,这些问题都多多少少或主观客观的存在。
预算、技术之类的问题在于开发商,我是玩家,买游戏的,我只负责掏钱买正版。
那么哪个是底线呢?
在我看来底线,就是游戏用心做。
用心做的游戏玩家是能感受到制作人的用心,哪怕仅有一个闪光点我也可以感受到。
举个栗子:
河洛用心的地方是游戏系统,武功、感悟、剧情、开放世界,这些用心了。
我感受到用心了,觉得游戏好玩了,对我来说就足够了,至于缺点方面,只要能接受就可以了,但还是要吐槽,仅此而已。
太吾绘卷我知道这个是EA阶段的游戏,我认可了才会买,能感受到用心,其中的武功、门派、蛐蛐、食物、书籍等等都有迹可循,文化底蕴充足。
如果按照这个标准来看,古剑3其实比底线还高了不少。
至于某些看到媒体评测提到缺点就玩命喷的,反正自己注意吧,生气对身体不好。
轩辕剑几好玩?
作为一款经典的角色扮演游戏,《轩辕剑》具有高度的可玩性和深度的剧情内涵。游戏中的剧情丰富多彩,设定奇妙瑰丽,玩家扮演着轩辕帝传人,在游戏中体验着旅途中的种种历练和挑战。
同时,《轩辕剑》还注重策略和操作的结合,玩家需要在探索剧情的同时,利用游戏中的技能和道具来战胜敌人。总之,《轩辕剑》是一款深度的经典RPG游戏,能带给玩家非常不错的游戏体验。
为什么感觉古剑奇谭3还不如古剑奇谭网络版好?
首先,古剑奇谭3是一款单机游戏,而古剑OL是网络游戏。
单机和网游在一些场景,交互,情节设计肯定是不一样的。
再者,古剑OL从2012年,也就是古剑2发售之前就已经在做的游戏,可谓是多年磨一剑,如果让题主甚至是大多数觉得还差,那就是这个游戏制作公司的失败。
诚然,在移动游戏盛行之后,PC端的游戏在中国市场是受到了很大的影响的。越来越多的人喜欢快节奏易操作的手机游戏,因为手机游戏可以在很多场合比如等车,吃饭,上厕所这样的闲余时间玩,而PC游戏需要抽时间专门来玩才可。
另外如今的各大手机厂商加大了手机的配置提高力度,现如今两千元左右就能有很不错的配置,玩上和PC上一样好玩的大作。
好在PC在表现画面上以及一些操作上比较手机还是有优势,所以还是有很多玩家坚守PC端。
回到说古剑奇谭3,其实这部游戏在从二代游戏系统如战斗方式,画面的提高,然而在剧情上略有不足之处,表现完全没有二代,一代的那么优秀。像女二全程的作用不明显以及最后的嫁路人结局,再者男一被迫一定要成为辟邪的老大这条线表现的也牵强,明明有两个成年孩子非要找一个不愿意的人来管理国家,难道这样能够对国家好吗?还有就是比较无聊的的侠义榜任务和战斗中的一些反馈,数值不平衡等问题。
但然了,古剑3在如今这个开发环境下,能够有进步也是不错的,都还是可以去体验玩玩的。
然后古剑OL在画面上也表现的更好,加上剧情承接二代之后,所以还是比较吸粉吧。
古剑奇谭3配置要求高吗?
配置要求高。
古剑三的最低配置要求显卡是gtx750ti,1050ti性能比gtx750ti高了不少,可以在1600ⅹ900分辨率下低特效流畅运行古剑三。但是古剑三对显卡的要求还是挺高的的,想要在更高的分辨率和画质下畅玩,需要搭配gtx1060以上的显卡。