DNF死灵PK加点,你是追求爆发还是持续输出?
兄弟们,今天咱们来聊聊死灵PK加点!这可是个老生常谈的话题,但每一次版本更新,死灵的加点都像换了一副面孔,让人摸不着头脑。
老规矩,先来个灵魂拷问:你是喜欢一招制敌的“瞬秒流”还是喜欢像苍蝇一样恶心人的“持久战”呢?
别急,别急,咱们慢慢来分析。
爆发流:一招秒杀,爽歪歪!
如果你喜欢那种“瞬秒”的快感,那么爆发流就是你的菜!
核心思路:
技能加点要集中,尽量把伤害最高的技能点满,比如“黑暗之魂”、“暗影之爪”、“鬼影步”等等。
技能选择要注重爆发性,比如“暗影之爪”的增伤,以及“鬼影步”的突进和控制效果。
装备的选择要注重攻击力、暴击率、冷却缩减等等属性,尽量把伤害最大化。
加点推荐:
技能 | 等级 | 说明 |
---|---|---|
暗影之爪 | 满级 | 高伤害爆发技能,必点满 |
鬼影步 | 满级 | 突进控制技能,配合爆发技能使用 |
黑暗之魂 | 满级 | 主要输出技能,伤害非常可观 |
死亡缠绕 | 满级 | 控制技能,配合爆发技能使用 |
影分身 | 满级 | 增加伤害,降低冷却时间 |
吞噬 | 1级 | 辅助技能,增加伤害 |
装备选择:
武器:推荐高攻击力、高暴击率的武器,比如“灵魂收割者”、 “暗黑之刃”等等。
首饰:推荐攻击力、暴击率、冷却缩减的属性,比如“暗影之魂”系列、 “深渊之眼”系列等等。
称号:推荐攻击力、暴击率、冷却缩减的属性,比如“暗影之灵”、 “暗夜使者”等等。
实战技巧:
利用“鬼影步”的突进和控制效果,拉近与敌人的距离。
利用“死亡缠绕”的控制效果,限制敌人的行动。
利用“黑暗之魂”的爆发伤害,迅速秒杀敌人。
持续输出流:像苍蝇一样恶心人!
如果你不喜欢那种一招秒杀的快感,更喜欢持久战的刺激,那么持续输出流就是你的选择!
核心思路:
技能加点要均衡,尽量把所有技能都点到一定的等级,保证持续输出能力。
技能选择要注重控制和持续输出,比如“死亡缠绕”、“幽魂之影”、“幽魂诅咒”等等。
装备的选择要注重攻击力、冷却缩减、生命值、防御力等等属性,保证生存能力和持续输出能力。
加点推荐:
技能 | 等级 | 说明 |
---|---|---|
死亡缠绕 | 满级 | 控制技能,配合持续输出技能使用 |
幽魂之影 | 满级 | 持续输出技能,伤害可观 |
幽魂诅咒 | 满级 | 持续输出技能,增加伤害 |
暗影之爪 | 满级 | 高爆发技能,配合持续输出使用 |
鬼影步 | 满级 | 突进控制技能,配合持续输出使用 |
影分身 | 满级 | 增加伤害,降低冷却时间 |
吞噬 | 1级 | 辅助技能,增加伤害 |
装备选择:
武器:推荐高攻击力、高冷却缩减的武器,比如“幽魂之刃”、 “暗影之魂”等等。
首饰:推荐攻击力、冷却缩减、生命值、防御力的属性,比如“幽魂之眼”系列、 “暗影之魂”系列等等。
称号:推荐攻击力、冷却缩减、生命值、防御力的属性,比如“幽魂之灵”、 “暗夜使者”等等。
实战技巧:
利用“死亡缠绕”和“幽魂之影”的控制和持续输出效果,消耗敌人的血量。
利用“鬼影步”的突进和控制效果,躲避敌人的攻击。
利用“吞噬”的辅助效果,增加伤害和生命值。
总结
两种流派各有优劣,选择哪种流派取决于你的个人喜好和战斗风格。
如果你喜欢一招制敌的快感,那么爆发流就是你的选择。
如果你喜欢持久战的刺激,那么持续输出流就是你的选择。
无论你选择哪种流派,都要根据实际情况灵活调整加点和装备,才能在PK场中取得胜利!
你更喜欢哪种流派呢? 快来分享你的观点吧!