玩转nba,为什么NBA的品牌价值不如英超的十分之一呢?
老话说的好,人比人气死人,货比货要扔。NBA,作为世界上最好的篮球联赛,没有之一。论到吸金能力+实力,根本没有任何一个篮球联赛可以和NBA叫板。可是谁又能想到这个品牌价值达到了17.2亿美元的巨无霸联赛,在足球的五大联赛面前还是个小弟弟呢?接下来,我们来看看两者的对比。
NBA和五大联赛的对比近日,一份全世界体育联赛品牌价值的榜单引发了球迷的热议。在这份榜单中,世界杯以327亿美元的品牌价值傲视群雄,而欧洲杯以218亿美元位居第二,第三位则是价值176亿美元的欧冠联赛。
在这份榜单的前20名中,NBA最为仅有的篮球联赛排在第20位,根据网站的统计,如今的NBA品牌价值达到了17.2亿,着实是不小的一笔钱了。可是面对足球世界五大联赛的围剿,NBA价值真心变成小弟弟了。我们来看看五大联赛的价值:第4名的英超,达到了173亿,NBA总价值还不到他的1/10,西甲位居第五,总价值118亿美元,德甲排在第七,总价值41.5亿美元;意甲排在第9,总价值40.7亿;小弟弟法甲排在第18,总价值17.4亿。
为什么NBA会被完爆呢?首先还是在于球迷的数量上,没办法,足球是世界上最大的运动,它的球迷群体也是最大的,所以足球联赛的价值在NBA之上也是正常的事情。
其次是市场的问题。相比NBA的一家独大,足球五大联赛的百家争鸣和联盟交易的互动性,让整个足球市场的蛋糕要比NBA大上太多倍了,毕竟NBA在如何玩转,一个联盟也就450个球员在打球,NBA能做的也就是自己和自己玩。
联赛的定位,五大联赛的互通和抱团,让这些联赛给人的感觉是足球是大家的,而NBA更多是美国人自己的联赛,虽然如今的NBA有不少国际球员,但这样的问题还是无法避免的。
综上所述,市场、足球群体等等因素相加,让NBA在市场价值上面落入下风,不过,输给足球也没啥好丢脸的,毕竟这个榜单的前20,足球就占据了11项。
同样是天才球员的英格拉姆和球哥他们会服气吗?
鹈鹕队用一号签毫无悬念的选择了锡安-威廉姆森,锡安也成为了詹姆斯之后最热门的状元郎,同时鹈鹕这边又用戴维斯得到了球哥,哈特,英哥拉姆,再加上原来阵容中的霍勒迪,兰德尔等人,现在的鹈鹕队满满的都是天赋球员。那么问题来了,要是鹈鹕队选择新秀锡安为球队老大,那其他天才球员如何管理。我认为在NBA这个联盟中实力为尊,谁实力强谁就上。锡安-威廉姆森全身都是满级装备的球员能否兑现自己的天赋。
锡安身高203cm,130公斤;具有小前锋的身高,中锋的体重,控卫般的技术在再搭配逆天的弹跳,身体素质可谓是爆表,简直是辆重型坦克。锡安在大学期间场均可以得到22.6分,8.9个篮板,2.1个助攻,1.8个抢断和2.1个盖帽,投篮命中率高达68%,在球场上无所不能,不管是进攻端还是防守端都是恐怖的存在。
现在人们就把锡安当做詹姆斯甚至乔丹那般看待了,把他当做詹姆斯的接班人。我们知道,几乎每年都会有天赋出众的球员拿出来和詹姆斯做比较,可是曾经那些号称可以单换詹姆斯的人呢,最后都泯然了,可詹姆斯还是巅峰迹象。所以说,要看锡安能否兑现他的天赋,更何况在NBA中最不缺少的就是天赋。
鹈鹕队另外的天才球员。布兰登-英格拉姆16第二顺位选进NBA的,号称是杜兰特的接班人,身高2.06米,臂展2.21米,站立摸高2.78米。和杜兰特的身体素质很相像,可是在湖人队一直没有能够兑现自己的天赋再加上现在又有伤病(深静脉血栓),现在只能是一个强有力的得分手,离球队老大的位置还有段距离。
朗佐-鲍尔是17年第二顺位被选中的,是一个天才球员。可是在湖人队打出来的数据是9.9+5.3+5.4,这个对于一般刚进入联盟的球员还是不错的,可是离人们的期望以及未来的球队老大的距离还是有点远。远远没有能够兑现自己的天赋。
职业篮球玩家结束语。在NBA这个联盟中,谁有实力谁为尊,谁的能力强谁就是球队老大。要是鹈鹕队选锡安为球队老大,那么锡安必须要拿出球队老大应该拿出的实力,要是拿不出来,其他球员肯定不服气。要是拿出来了,其他球员自然而然的会服气。实力第一。
备注:图片来源于网络,如有侵权,劳烦联系删除,谢谢!低配电脑能玩哪些大作游戏?
使命召唤部分游戏
2.鬼泣5:游戏由虚幻3引擎打造,画面方面来说,还是油腻腻的感觉,但是,这样一来,游戏的优化就比较好了。相对的配置就不会太高,其实来看,这款游戏的优化还算可以,不能说是史无前例,但是,一般电脑绝对可以流畅运行。
3.《NBA 2K14》
你只要有一台电脑,就可以,至于配置够不够,别想那么多,这款游戏每一年都有新的续作出现,但是每一次,都能用同样的电脑玩转,对于很多人来 说。NBA是一个没有触及过的词语,但是通过这款游戏,会让我们渐渐的爱上篮球。无论你是球迷或者是伪球迷,你都可以在这款游戏中和你的朋友尽情玩耍。
4.《无主之地2》
对于这款“虚幻3”打造的游戏,首先,从他的游戏画面设定上就带有着漫画风格。于是乎,玩过游戏的人都知道,这样的画面,对电脑要求不会很高, 但是,《无主之地2》不是这样的,这款游戏不但很好玩,而且能联机,不但对配置要求不高,而且画面还非常的好。极佳的优化游戏。不但对XP不免疫,而且如 果要游戏画面上一层楼,对电脑的要求,也不是那么高。
5.《极度恐慌3》
《极度恐慌》系列可以说,是恐怖射击游戏的代言人,游戏的配置要求相当的亲民,凭借这一项,这款游戏就受到了广大玩家的喜爱,游戏中,画面虽然 没有超强的光影效果,没有强大的引擎,但是,细节处理还是很到位的,游戏气氛渲染十足,恐怖氛围营造的相当精彩,优化很高,不错的好作品,一张512的显 卡,就能跑的飞起。
6.《黑手党2》
这款游戏是由R星的兄弟公司2K公司发行制作的一款游戏,同样的有着开放的世界,自由度很高,但是,游戏的优化真心的不错,在这个50年代的纽约城中自由的探索,畅玩,你不需要什么高等级的配置,只需要一台很普通的电脑,就可以了。画面方面嘛。绝对满足你的需求
手打不易,望采纳谢谢
什么是云游戏?
并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网游的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。游戏在云端服务器运行,玩家只需要联网使用游戏手柄、鼠标键盘、手机屏幕发出指令就行了。游戏画面通过网络传输到玩家的显示终端,电脑显示器、电视、手机等。目前各大厂商已经进入或正在准备。
Google Stadia 云游戏平台
Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戏平台Google Stadia在该公司的Play商店下载量已超过50万次。该平台于2019年11月在应用商店首次亮相不到五个月就实现了这一里程碑。
值得注意的是,只有少数几种手机可以使用Google Stadia,而且仅限某些地区。不过,Google正在逐步扩展该平台,以覆盖更多非Google移动设备。就在最近,Google增加了对19种Android智能手机的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列以及Asus Razer Phone I和II。
最新更新是在Google向Chromecast用户提供三个月的Stadia免费访问后不久。据说Google也正在开发各种新功能。Stadia用户将很快获得YouTube流媒体和家庭游戏共享。Google Stadia的最新更新主要侧重于对界面的细微调整。
据说Google正在通过Stadia Pro免费试用以及YouTube直播支持在Stadia Base上开展工作。未来,基于云的游戏平台将具有更多功能。
该公司已经宣布了在加利福尼亚Play Vista开设新的Stadia工作室的计划。Google在博客中写道:“新的Playa Vista工作室将致力于提供独家游戏,使用新的游戏玩法机制,创新的玩法以及我们刚刚开始探索的独特互动模型。”
Nvidia GeForce Now 云游戏平台
Geforce Now是英伟达运营的云游戏服务,2015年推出了基于专属云主机英伟达Shield的版本,2017年公布了基于PC的版本。该云服务与市面上其它云游戏服务最大的区别(也是它最大的优势)是,Geforce Now服务本身并不提供游戏,不会获取游戏收入的分成。玩家需要把自己在各个平台买过的游戏上传到英伟达的服务器上,然后通过远程桌面技术实现云端游玩。
也就是说,GeForce Now本质上是一项远程服务器租赁服务。
GeForce Now的一大优势,它允许您传输已经拥有的游戏,并支持Steam,Uplay和Epic Games Store等市场。
腾讯START 云游戏平台
腾讯的START云游戏服务目前只在Windows端开放,且只开放给全国部分地区玩家测试,目前开放 广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆、四川 地区,这些地区的的玩家可以在官网报名体验。
目前支持的游戏:堡垒之夜、NBA2KOL2、剑灵、流放之路。游戏都是在WeGame客户端里启动的。
START官网上有一句口号:“任何设备, 想玩就玩。”,显然计划是包括手机移动平台。
当然云游戏平台不仅限于以上的这几个平台,这几个只是典型代表,已经投入运营和正在测试的还有很多。
时机已经成熟
喜欢打游戏的玩家和潜在用户是很多的,目前游戏的安装文件越来越大,对硬件的要求也越来越高,玩游戏的成本很高,下载游戏客户端需要等待很长时间,安装文件占据很大的硬盘空间,显卡如果不好的话,游戏都不一定跑的起来。目前升级电脑和升级手机很大一部分的原因是目前的设备已经不能玩主流游戏,或者是游戏体验不好。目前游戏本也是这个卖点,新手机的推出一般都会宣传能够流畅运行当前主流游戏。
云游戏不需要下载客户端,不需要占据硬盘空间,对硬件要求低,不需要很好的显卡,cpu和大内存。普通设备只要联网就可以玩。解决了对于硬件的依赖关系。会对那些不想在硬件上投入太多资金,又想玩对硬件要求高的游戏的人解决了实际问题。
现在的游戏一般都是网络游戏,需要和游戏服务器联网进行数据交换,玩家的操作和服务器的响应高度依赖网络环境的好坏,很多网络游戏会根据用户的网络服务商划分提供专门的大区,如电信大区,联通大区。网络延迟造成的卡顿,会对玩家造成致命影响,尤其是目前流行的吃鸡类游戏这种要求低延迟的游戏。
云游戏提供商对于游戏云主机与游戏服务器之间能够做到优化,因为云主机和游戏服务器之间的通讯链路是必然是固定的。无需考虑复杂场景。这必然会极大的降低与游戏服务器之间的网络延迟。低延迟玩外服不再是一个少数玩家能享受到的特权(当然,这需要政策许可和其他东西),让所有的玩家站在同一个起跑线上,当然从终端到游戏云主机之间的网络环境还是要靠自己。
原来玩游戏只要传交互的指令数据就可以了,现在游戏全部在云端,传输的内容就要包括游戏的画面和声音,这就需要高带宽的支持,1080p画质需要20M或以上的带宽。随着近几年国内运营商的降费提速建设,上网用户的带宽已经得到了极大提升,固定宽带100M及以上带宽的用户已经越来越多。移动互联网已经进入了5G时代,低延迟高速率正是5G网络的特点。非常适合云游戏这种应用场景。在家用固定宽带,出门用手机移动网络,都能满足云游戏对带宽的需求。
游戏是否多样化,是否全,是云游戏平台能够生存和是否受欢迎的关键,硬件环境只要出钱,大家都会差不多,但是是否能够玩到某款游戏这就需要看平台提供商的能力和力度了,那些本身有优质IP的运营商这次又会抢占先机。大公司卖独家代理,对于中小游戏提供商肯定对于多买几分拷贝,单价的提高喜闻乐见。如果所有玩家都使用云,人人都是付费用户,盗版游戏就不存在了。可以预见的最后游戏资源会集中在几个大的平台,因为云平台的运营和维护也是一个不小的投入,也是一个技术活。这对于玩家来说也是好事,不用为了玩不同的游戏而切换平台。
价格对于玩家选择哪个平台也是个关键因素,因为原来大多数游戏不要钱(盗版游戏也是不花钱),如果说花钱那就是购买电脑或手机和付费游戏的钱,现在转移到云,需要额外为玩游戏再付一笔费用(当然节省了硬件费用),如果费用较高,可能吸引力就会下降,因为购买游戏要花钱。玩游戏要花钱。有一个合理的收费,还是会有很多人加入进来的。毕竟现在音乐应用,视频网站的付费会员数量已经很多了,人们已经养成了付费购买的习惯。
游戏玩家接受云游戏平台会有个过程,但是这是个必然的趋势,未来的游戏必然像头号玩家电影中的那样只需要一个头戴式设备或其他终端,就可以随时随地进入游戏世界。
火箭的奥拉朱旺两连冠是不是没戏?
如果说“乔丹是戏耍NBA每个球员的表演者,那么奥拉朱旺就是玩转NBA每个内线球员的戏耍者”据统计历年NBA球队夺冠难度系数,其中奥拉朱旺的两连冠有一个是难度排名第一的,有一个也是前五之列。
有的人说是第一冠难度大,也有人说第二冠难度大。球迷们各有理由!
第一冠呢,那时候奥拉朱旺还是单核带队,没有球队的顶级二当家滑翔机,而且带领一群角色球员挺进总决赛,拿到总冠军!
第二冠呢,那时候火箭战绩一般,位列常规赛第四位置,但是在季后赛中击败了四支60胜左右的球队,多次面临淘汰边缘,也多次迎难而上,再次夺得总冠军!
综上所述:我认为第二冠难度绝对远远在于第一冠之上!
94年大梦包揽双MVP(常规赛MVP以及总决赛MVP),季后赛得分、篮板、助攻、抢断、盖帽五项数据队内第一,这一冠也够一冠封神。这两冠加一起还是个两连冠,奥拉朱旺的个人能力毋庸置疑,绝对是保三争一表现。虽然没有像奥尼尔一样推土机碾压内线,但是奥拉朱旺梦幻脚步晃飞内线,以梦幻舞步一战成名,以两连冠名声大噪!乔丹第一次退役,奥拉朱旺随之拿到了两连冠,那么如果有乔丹的话,奥拉朱旺还能不能夺得两连冠呢?
我给出的答案是,第一冠我看悬,要是有乔丹的话,第一冠绝对不会轻易让奥拉朱旺得到,乔丹以绝对的优势抢掉奥拉朱旺的总冠军!至于第二个冠军,我认为乔丹和奥拉朱旺持平。永远也不要低估一颗总冠军的心!火箭破釜沉舟,迎难而上,士气大振,而且球队阵容明显变得强大!以上就是小编的个人观点,您的点赞评论是我不懈的动力,希望小编的回答能给各位读者带来帮助!