嘿,各位少侠!今天咱们来聊聊新天龙八部里那个玩机关、玩毒药,还能玩消失的唐门!
唐门啊,号称是十大门派集大成者,那攻击力简直了,一个“风雷万钧”下去,简直要把对面打成筛子! 但是吧,这攻击力跟爆伤,到底哪个更重要呢?
别急,咱们慢慢分析。
唐门这个职业本身就很独特。 它不是那种纯靠血厚扛伤害的,也不是那种站桩输出的,它是刺客型的! 说白了,就是靠着高爆发,迅速击杀对手,然后潇洒地消失在茫茫人海中。
所以,爆伤和攻击哪个更重要呢? 其实吧,两者都很重要!
攻击力决定了你打出来的伤害基础,爆伤则决定了你打出高伤害的概率。
就好比咱们打副本,攻击力不够,你打怪就像挠痒痒,打半天打不死,还容易被怪给一巴掌拍死。 但如果只有爆伤,没有基础攻击力,那就相当于你只有一把“破铜烂铁”的武器,就算爆伤很高,打出来的伤害也微乎其微。
所以,咱们要做到的是,攻击和爆伤两手都要抓!
那么,怎么加点呢?
我建议大家可以根据自己的游戏风格和目标来决定。
如果你是喜欢追求极致爆发的玩家, 那可以优先考虑加爆伤。 毕竟,一击必杀的感觉,谁不喜欢呢? 但要注意的是,如果攻击力跟不上,那么你的攻击就会像“挠痒痒”一样,没多大用处。
如果你更喜欢稳扎稳打, 那可以优先考虑加攻击力。 毕竟,基础攻击力高了,打出的伤害也更加稳定,不会出现“一击必杀”爽完之后,下一秒就被秒杀的尴尬局面。
下面给大家做一个简单的方便大家参考:
加点方案 | 攻击力 | 爆伤 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|---|
极致爆发 | 较低 | 较高 | 打出高伤害的概率更大 | 攻击力低,伤害不稳定 |
稳扎稳打 | 较高 | 较低 | 攻击稳定,伤害更可靠 | 打出高伤害的概率较低 |
均衡发展 | 中等 | 中等 | 攻击稳定,伤害也相对较高 | 没有明显的优势 |
当然,加点只是基础,装备和宝石也是提升伤害的关键。
唐门的装备,可以优先选择加攻击力和爆伤的。 宝石的话,可以选择攻击宝石、爆伤宝石,以及一些能够提升自身属性的宝石,比如命中、会心、破防等等。
唐门的加点没有固定的答案, 需要根据自己的游戏风格和目标来决定。
你觉得呢? 你更喜欢哪种加点方式呢? 或者你有什么其他加点心得? 欢迎在评论区留言,我们一起探讨!