《战神灵感启示录:FF7RE重铸经典新篇章》
52
4
《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树分享创作灵感来源
近日,在一场与YouTuber Joesephyr的访谈中,著名游戏《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树透露,PlayStation旗下多款剧情向作品为该系列的重制版提供了重要的灵感来源。
滨口直树回忆称,首部《最终幻想7:重制版》是一款以剧情为核心驱动的游戏,其开发思路受到了《战神》和《最后生还者》等作品的启发。他指出,这些注重叙事与情感表达的游戏在一定程度上影响了团队对于角色刻画和故事节奏的处理方式。

在谈及续作《最终幻想7:重生》时,滨口提到本作在结构上更偏向开放世界设计,因此开发团队参考了《巫师3:狂猎》等同类大型游戏的要素,以平衡叙事推进与自由探索之间的关系。
《最终幻想7:重制版》自发布以来,因其重新诠释经典剧情与现代化的战斗系统而获得了广泛关注。随着系列第三部作品的开发推进,滨口表示团队将继续在叙事与玩法上延续此前的创作理念。
滨口直树分享《最终幻想7:重制版》系列创作理念
滨口直树在接受采访时表示,《最终幻想7:重制版》系列在剧情和角色刻画上受到了《战神》和《最后生还者》等作品的启发。
他指出,这些游戏注重叙事与情感表达,对团队在角色刻画和故事节奏的处理方式产生了积极影响。
滨口还提到,《最终幻想7:重生》在开放世界设计上受到了《巫师3:狂猎》等大型游戏的启发,旨在平衡叙事推进与自由探索之间的关系。
滨口表示,随着系列第三部作品的开发推进,团队将继续在叙事与玩法上延续此前的创作理念。
《最终幻想7:重制版》系列备受关注
自发布以来,《最终幻想7:重制版》因其重新诠释经典剧情与现代化的战斗系统而受到了广泛关注。
滨口直树表示,随着系列第三部作品的开发推进,团队将继续在叙事与玩法上延续此前的创作理念。
据悉,该系列作品在剧情和角色刻画上受到了《战神》和《最后生还者》等作品的启发,并在开放世界设计上受到了《巫师3:狂猎》等大型游戏的启发。