手游生存率揭秘:三年内70%停服,一年内30%消失,新视角看行业现状
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在线服务手游行业现状分析
据外媒Automaton报道,一位专注于在线服务和扭蛋游戏的撰稿人近期分享了一项关于此主题的研究。该研究收录了近2200款在线服务手游,揭示了行业现状的严峻性。数据显示,超过70%的游戏在运营不到三年就结束了运营,而有30%在第一年就结束了运营。市场饱和与成本攀升
外媒直言,考虑到过去几年市场的发展趋势,以及开发者在开发像在线服务型游戏这样高要求的项目时所面临的种种困难,这些数据并不令人意外。随着市场日益饱和,开发成本在劳动力短缺的情况下逐年攀升,就连业内人士也认为在线服务型游戏行业已经进入了“泰坦尼克号沉没阶段”。高预算项目难以启动
近年来,即使是高预算项目,似乎也越来越难以启动。这主要是因为市场对这类游戏的需求逐渐减少,开发者在开发过程中面临的挑战也越来越多。从游戏设计到市场推广,每一个环节都需要投入大量的时间和精力,这对于许多开发者来说,无疑是一个巨大的挑战。总结
在线服务手游行业正面临着巨大的挑战。尽管市场潜力巨大,但竞争激烈、成本高昂、项目难以启动等问题,使得许多游戏在运营不到三年就结束了运营。这对于整个行业来说,无疑是一个警钟。