《燕云十六声》公平竞技,告别付费优势,全新价值体验来袭
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游戏《燕云十六声》承诺拒绝“付费致胜”模式
自发布以来,免费大型多人在线角色扮演游戏《燕云十六声》吸引了全球数百万玩家。社区对于游戏的盈利模式和“付费致胜”(Pay-to-Win, P2W)的担忧日益加剧。对此,开发商Everstone Studio正式承诺,将永远不会将《燕云十六声》打造成一款P2W游戏。盈利模式单一,仅靠外观物品销售
目前,《燕云十六声》的盈利模式相对单一,主要依靠销售外观物品来获利。与《最终幻想XIV》和《魔兽世界》等同类大作主要依赖订阅费和付费资料片盈利不同,《燕云十六声》的这种模式让许多玩家感到安心。开发商公开信承诺,所有内容免费
为了消除玩家对未来内容融资和潜在激进盈利模式的疑虑,Everstone Studio采取了出乎意料坦诚的方式——在游戏启动器中直接发布了给社区的公开信。玩家在进入游戏时看到的公告明确指出:《燕云十六声》不会将内容关闭在付费墙之后,也不会强迫玩家走预定的道路。PvP、PvE、休闲活动……所有内容都是免费的,所有内容都会奖励玩家进步所需的材料。网易旗下开发商,承诺公正体验
这一声明被外媒Playground.ru认为是一个令人耳目一新的坦诚举动。值得注意的是,Everstone Studio隶属于发行商网易。网易在过去曾多次因其部分游戏中的盈利实践而受到质疑。Everstone Studio的这一公开保证,对于渴望在免费MMORPG中获得公平体验的全球玩家而言,显得尤为重要和难能可贵。玩家期待Everstone Studio信守承诺
玩家们目前普遍希望Everstone Studio能信守承诺,在未来保持对玩家的这种公正态度。毕竟,一款公平、公正的免费MMORPG对于玩家来说,才是最有吸引力的。
