《燕云十六声》画面解析:PS5/Pro帧率不稳,揭秘优化难题
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游戏背景与画面对比解析
《燕云十六声》是一款由网易旗下Everstone工作室开发的武侠题材动作角色扮演游戏。游戏的故事背景设定在五代十国与宋代的交替之时,玩家将扮演一名侠客,开启属于自己的武侠故事。 近日,专注于画面对比的外媒ElAnalistaDeBits发布了一期视频,对比了《燕云十六声》在PC、PS5和PS5 Pro平台上面不同的画面表现。视频欣赏与原视频简介
视频欣赏部分,我们无法直接展示,但可以提供原视频的简介供读者参考。 原视频简介如下:《燕云十六声》在PS5上仅提供单一模式,而在PS5 Pro上则提供两种模式。PS5 Pro允许我们为部分反射开启光线追踪。PC版本目前无法开启光线追踪。PS5 Pro的渲染分辨率高于PS5。这两款主机都无法维持稳定的60fps。 在PC上,我们在“超高/高”设置下看到相当不错的性能。搭配RTX 50表现更佳,开启多帧生成后可毫无问题地以200fps以上运行。PC很快将加入一个“自然模式”,能够带来更高的画面保真度。图片欣赏
图片欣赏部分,我们同样无法直接展示,但可以提供图片的描述供读者参考。 图片描述如下:展示《燕云十六声》在不同平台上的画面表现,包括PC、PS5和PS5 Pro。总结
《燕云十六声》作为一款武侠题材的动作角色扮演游戏,在画面表现上有着不错的表现。不同平台上的画面表现各有特点,玩家可以根据自己的喜好和设备选择合适的平台进行游戏。
