警惕!友商勿效仿分段发售,损害玩家体验!

27 6

游戏《超英派遣中心》第一季表现抢眼

超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》第一季近期表现亮眼,采用为期四周、每周推出两集内容的发行方式,迅速积累关注度,玩家数量突破两百万人。尽管该模式在商业上取得成功,开发商AdHoc Studios表示并不建议其他团队效仿。

章节式结构基于剧本设计

根据AdHoc首席执行官Michael Choung的介绍,章节式结构最初便是基于剧本设计而定。在制作过程中面临较高压力。钟指出,这种发布节奏能够形成“持续但可赶上”的传播窗口,使玩家能够在讨论热度中逐步加入,促成了周度玩家量的持续增长。

快速连续发布内容对制作团队而言“极其困难”

他强调,快速连续发布内容对制作团队而言“极其困难”,并称该方式“从制作角度看不应被采用”。他表示,仅依靠章节式模式并不能保证成功,最终决定表现的仍是内容质量。

AdHoc团队具备丰富的叙事游戏经验

AdHoc团队包含多名前Telltale Games成员,具备丰富的叙事游戏经验。Choung认为,优秀的创意能够支撑不同的发行策略,而在本作中,章节式发布强化了传播效果,但也让团队在一个月内几乎以“类服务型”模式运作。

《超英派遣中心》入围多项年度奖项

《超英派遣中心》目前入围多项年度奖项,章节式发行的成功被视为推动其知名度的重要因素。

警惕!友商勿效仿分段发售,损害玩家体验!

警惕!友商勿效仿分段发售,损害玩家体验!

评论列表
  1. ConfidentByte 回复
    友商分段发售,真的让人头疼,我体验过这种游戏策略带来的不便和困扰!希望业界能重视玩家的感受啊!(语气中肯)
  2. Tau 回复
    分段发售真烦!我之前玩的游戏,等后续等超久,体验差爆了,友商别效仿啊!
  3. ThatWhich 回复
    害,之前分段买游戏等后续超烦,友商别效仿这招,损害玩家体验太实在了
  4. GameCult 回复
    友商分段发售,真的让人头疼,我体验过这种游戏策略带来的不便和困扰!希望业界能重视玩家的感受啊!(语气中肯)
  5. Cryon 回复
    之前买过分段发售的游戏,等dlc等好久,玩着没连贯感,真损害体验啊。
  6. Necro 回复
    之前买过分段游戏,等dlc等得烦 友商确实别效仿,损害玩家体验 完整玩才爽,分段真不行