双奖荣耀加身,《荒野》制作人展望未来创新之旅
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《怪物猎人:荒野》荣获大奖,制作人分享开发心得与未来展望
在12月3日举办的“PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia”颁奖典礼上,《怪物猎人:荒野》一举夺得最高奖和用户选择奖两项大奖。在颁奖仪式之前,游戏制作人辻本良三与导演德田优也接受了媒体采访,分享了他们在游戏开发过程中的心得体会以及对系列未来的展望。积极回应玩家反馈,持续优化游戏体验
针对游戏发布后部分玩家对内容量和难度的批评,德田优也表示,开发团队高度重视玩家的反馈,并将其作为改进的动力。他们通过持续更新,积极优化游戏体验。德田优坦言,在降低新玩家门槛的也意识到这可能会让部分老玩家觉得挑战性不足。在后续的更新中,团队着力加入了更困难的内容,并邀请已通关的玩家回归体验。玩家声音推动游戏进步,系列未来展望广阔
辻本良三强调,《怪物猎人》系列具有长期运营更新的传统,玩家声音是推动游戏变得更好的重要力量。他明确表示,系列绝不会止步于此:“我们计划继续推进,希望让更多人游玩,并思考游戏之外的拓展方式,以进一步释放《怪物猎人》IP的潜力。”《怪物猎人》系列20周年,卡普空致力于拓展IP价值
今年正值《怪物猎人》系列20周年。从日本本土现象级作品到凭借《怪物猎人:世界》风靡全球,该系列已成为卡普空的核心IP之一。谈及IP地位时,辻本良三表示,卡普空旗下所有IP都至关重要,公司致力于拓展每一个IP的价值。
