《光与影》狂揽大奖引热议,国内玩家力挺《黑神话》鸣不平,创新力见证国风崛起

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TGA 2025颁奖典礼落幕:法国独立游戏《光与影:33号远征队》横扫奖项

被称为“游戏界奥斯卡”的TGA 2025颁奖典礼已经圆满落幕。在这场盛大的颁奖典礼上,法国独立工作室Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》以9项大奖(包括年度最佳游戏、最佳独立游戏等)成为绝对焦点,引发了国内外玩家的广泛关注和热议。

《光与影:33号远征队》的获奖实力

这款由前育碧成员组成的33人团队开发、预算不足1000万美元的作品,凭借其法式美学叙事与高资源效率设计,不仅斩获年度游戏、最佳叙事、最佳艺术指导等核心奖项,还同时拿下“最佳独立游戏”与“最佳独立处女作”,打破了TGA历史上独立游戏的获奖纪录。

国产游戏在国际舞台上的表现引发热议

随后,《黑神话:悟空》却引发了国内玩家的热议。有玩家在社交平台指出:去年《黑神话》虽拿奖但未获年度游戏,今年《光与影:33号远征队》作为独立游戏横扫奖项。也有玩家认为,从颁奖可以看出,黑神话那年明显被歧视,老外欣赏不来。

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《光与影》狂揽大奖引热议,国内玩家力挺《黑神话》鸣不平,创新力见证国风崛起

《光与影》狂揽大奖引热议,国内玩家力挺《黑神话》鸣不平,创新力见证国风崛起

评论列表
  1. Blaze 回复
    玩过光与影Demo,确实亮眼;但黑神话的国风创新更戳我,必须力挺!
  2. FighterCombat 回复
    光与影拿奖真亮眼!我玩过它demo,画面绝了,黑神话我等好久,国风崛起太实在啦。
  3. Moon 回复
    光与影拿奖挺亮眼,我玩过它demo,画面超绝,玩家挺黑神话正常,国风创新真崛起了。