《光与影:33号远征队》荣获奖项,玩家激增,体验新巅峰

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游戏《光与影:33号远征队》在TGA获奖后,Steam玩家数量激增

在TGA颁奖典礼的辉煌之夜,《光与影:33号远征队》以其卓越的表现赢得了众多荣誉,不仅刷新了TGA的获奖纪录,更在Steam平台上引发了玩家的热烈反响。这款回合制角色扮演游戏在5月份的最高同时在线玩家数仅为14.5万,但自从在TGA上大放异彩后,其玩家数量显著回升,过去一个月的峰值平均维持在1.5万至2万之间。

游戏背景与成就

由法国Sandfall Interactive工作室开发的《光与影:33号远征队》,自2020年成立以来便以其独特的艺术风格和引人入胜的故事情节赢得了全球玩家的喜爱。游戏采用虚幻引擎5开发,融合了奇幻元素与欧洲“美好时代”的艺术风格,讲述了33号远征队成员为阻止绘母用画笔描绘死亡而踏上征程的故事。这款游戏仅用33天就售出超过300万份,成为工作室的巨大成功。

TGA颁奖典礼上的辉煌表现

在12月11日的TGA颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》共斩获9项大奖,包括最佳游戏导演、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳独立处女作、最佳表演以及年度游戏大奖。这款独立游戏如今坐拥TGA历史最多获奖纪录。

玩家回流与游戏更新

随着TGA的落幕,玩家们纷纷回流《光与影:33号远征队》,其Steam玩家数量大幅激增。尽管PlayStation 5和Xbox Series X/S平台的官方数据尚未公布,但SteamDB显示,该游戏的同时在线玩家数已较平日约2万的峰值近乎翻倍。Sandfall Interactive还宣布,《光与影:33号远征队》的全新“致谢”内容更新现已免费上线,包含全新可探索场景、新配乐、高难度BOSS战、官方拍照模式等内容。

工作室的未来展望

在《光与影:33号远征队》大获成功后,所有目光都聚焦于Sandfall Interactive,看他们如何超越这款里程碑式的作品。尽管玩家们可能还需要等待相当长的时间才能看到工作室的下一款作品,但官方已透露了一些零星细节。纪尧姆·布罗什在接受采访时表示,工作室已启动下一款游戏的开发,目前“已有许多非常棒的创意”。首席执行官还提到,工作室希望打造一款“极具独特性和艺术感”的新游戏。

《光与影:33号远征队》荣获奖项,玩家激增,体验新巅峰

《光与影:33号远征队》荣获奖项,玩家激增,体验新巅峰

评论列表
  1. SheHer 回复
    光与影33号远征队获奖太炸!我昨晚肝到两点,剧情戳我,体验超顶!