《光与影:33号远征队》销量翻6倍,创新巅峰突破600万!
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《光与影:33号远征队》TGA大奖荣耀加身,销量突破600万套大关
在2025年的TGA游戏大奖中,《光与影:33号远征队》不仅荣获“年度最佳游戏”称号,更以惊人的表现打破了TGA历史上单一作品获奖数量的纪录。这一辉煌成就迅速转化为强大的商业动力,使得游戏销量实现了爆发式增长。
根据Alinea Analytics的数据分析,自TGA颁奖以来,该游戏的日销量立即飙升到之前的6倍。颁奖礼结束后,游戏累计新增销量超过20万套,总销量正式突破600万套大关。
销量势头持续强劲,单日销量峰值超9.2万套
在夺得年度游戏荣誉之后,《光与影:33号远征队》的销售势头依然强劲,目前平均每日销量稳定在6.9万套左右。其中,12月13日(周六)更是创下自今年5月以来的销量峰值,单日售出超过9.2万套。
TGA带来的超高关注度,同时也推动了Xbox Game Pass订阅服务的相关使用数据增长。在年度游戏归属公布后,已有超过5.2万名玩家首次通过Game Pass平台体验该作。
这一现象也直接导致了Xbox平台的游戏实体及数字销量出现下滑。数据显示,TGA颁奖礼结束后,该作在Xbox平台的销量不足1万套,仅占同期全平台总销量的3%。相比之下,Steam平台以76%的占比成为核心销售渠道,PS5平台则贡献了剩余21%的销量。
订阅模式或稀释直接销售,开发商却表示无顾虑
基于此,有行业观点认为,Xbox Game Pass的订阅模式可能在一定程度上稀释了游戏的直接销售表现。但游戏开发商Sandfall Interactive对此并无顾虑,反而明确表示,Game Pass正是《光与影:33号远征队》取得成功的重要助力之一。

