《神界》AI开发引热议,拉瑞安CEO紧急澄清并强调创新价值
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《神界》系列新作公布,AI技术引发玩家热议
在2025年的TGA颁奖礼上,拉瑞安工作室惊艳公布其最新力作——《神界》系列新作,这一消息迅速点燃了玩家的期待之火。不久后,工作室首席执行官Swen Vincke在接受彭博社采访时透露,新作将采用生成式AI技术辅助开发,这一消息随即在玩家和前员工之间引发了激烈的争议。Swen Vincke:AI技术将助力《神界》系列新作
Swen Vincke在采访中透露,新作将延续回合制RPG玩法,并自信地表示:“我们的新作将远比《博德之门3》更优秀。”尽管公司内部对AI技术的使用曾存在分歧,但Swen Vincke表示,目前团队已基本接受当前的应用方式。AI技术引发玩家担忧,Swen Vincke发表声明
Swen Vincke的言论迅速在社交媒体和行业论坛上激起了反对声浪,许多前员工和玩家对拉瑞安采用AI技术表示失望和担忧。为了平息争议,Swen Vincke通过IGN发表了一份正式声明,强调拉瑞安不会用AI替代任何开发人员,也不会发布包含AI生成内容的游戏。拉瑞安强调:AI技术将作为创意团队或个人的工作流程补充
在声明中,Swen Vincke指出:“我们持续扩充概念艺术家、编剧与叙事设计师团队,积极组建编剧室、推进演员选角与配音工作,并招聘更多翻译人员。仅概念艺术团队已有23人,且仍在扩招。这些艺术家日复一日为创意与生产环节贡献原创设计。我们的一切努力都是增量式的,旨在让人们拥有更多创作时间。” Swen Vincke还强调:“任何机器学习工具若运用得当,都应成为创意团队或个人工作流程的补充,而非对其技能与工艺的取代。我们正研究如何将前沿机器学习工具应用于创意工作,探索其如何减轻日常负担,从而帮助我们打造更好的游戏。我们既不会推出含AI组件的游戏,也无计划通过AI缩减团队规模。尽管这一议题情绪色彩浓厚,我们始终围绕‘让每个人的工作日变得更好,而非更糟’这一原则进行内部讨论。”Swen Vincke回应相关批评,AI技术助力游戏开发
Swen Vincke还在社交平台上以更轻松的语气回应了相关批评。值得一提的是,此前曾被曝在最终游戏中使用AI生成素材的《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive,仍在TGA上斩获年度游戏等多项大奖,并于颁奖后新增20万份销量。
