缺陷魅力主角,巫师4续作风格革新
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《巫师4》叙事风格引期待:首席编剧马切夫卡偏爱有缺陷的角色
近日,备受关注的《赛博朋克2077》首席编剧、《巫师4》故事总监托马什·马切夫卡在接受外媒GamesRadar采访时,透露了他对角色塑造的独特理念。他表示,自己喜欢创作有缺陷的角色,这也使得其笔下的故事鲜有圆满结局。这种探索人性阴暗面的创作方式,让人对《巫师4》的叙事风格充满期待。马切夫卡:热衷于挖掘角色的性格弱点
马切夫卡表示,无论为游戏、漫画还是其他媒介创作,他最热衷探索的都是角色的缺陷。他喜欢挖掘性格弱点,痴迷于不可避免的过失,并观察这些缺陷将角色引向何方。这种创作理念,使得他在《赛博朋克2077》中塑造的角色,都充满了真实感和复杂性。《赛博朋克2077》中角色的抉择决定故事走向
玩过《赛博朋克2077》的玩家都知道,游戏中没有任何角色堪称纯粹的好人。玩家与角色的互动、情感联结及深入了解,都会让抉择更具分量,并最终决定故事走向。从马切夫卡的表述来看,这种因果律正是其创作哲学的重要组成部分,而《巫师4》很可能延续这一特色。马切夫卡:探索人性阴暗面令人兴奋
《赛博朋克2077》的剧情广受好评,马切夫卡能担任《巫师4》故事总监并不令人意外。这部奇幻系列作品与其对缺陷型角色的偏好可谓相得益彰。马切夫卡补充道:“正如你们所料,正因如此我笔下的故事鲜有美满结局,但我认为探索人性阴暗面令人兴奋,因为这也能让我们更深刻地认识自我。”《巫师》系列粉丝迎来好消息
对于《巫师》系列粉丝而言,这其实也是好消息。安杰伊・萨普科夫斯基构建的《巫师》宇宙,向来以“灰色基调”著称,故事中充满了复杂的道德困境,从不存在非黑即白的善恶界定。显然,马切夫卡的创作风格,与这个世界的独特氛围堪称完美契合。
