神秘面纱揭开:拉瑞安《神界》保密程度冠绝业界
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《神界》横空出世,拉瑞安工作室保密工作堪称完美
在2025年The Game Awards(TGA)颁奖典礼上,拉瑞安工作室(Larian Studios)的《神界》(Divinity)成为了全场焦点。令人震惊的是,拉瑞安在保密工作上的表现堪称完美,不仅瞒过了全球玩家,连索尼和微软这两大平台巨头也对此一无所知。保密至上,连合作伙伴都“背刺”
拉瑞安工作室创始人兼CEO斯温·温克(Swen Vincke)在赛后采访中透露,为了确保这次惊喜的绝对震撼,工作室将《神界》项目视为最高机密。他表示,这种连合作伙伴都“背刺”的感觉非常有趣,现在终于可以坐下来和他们好好谈谈未来的版本计划了。《神界》尚未开始与平台商谈
由于此前从未接触过相关项目计划,《神界》目前甚至还没有开始任何关于PS5或Xbox系列主机的开发谈判。斯温的言下之意很明确:我们才刚准备开始讨论平台适配的问题。神秘雕像引发全球猜想
此前在莫哈韦沙漠中神秘出现的恐怖雕像(现已知其名为“地狱石”/ Hellstone),曾引发了长达两周的全球大猜想。虽然赛前出现的商标注册信息让拉瑞安内部感到些许“由于泄密带来的失望”,但斯温强调,观众对雕像中符号的深度解析和积极反馈让他非常欣慰。《神界》野心超越《博德之门 3》
本作正式定名为《神界》,是该系列自2017年《神界:原罪2》以来的首部正统续作(也是该系列的第六部主要作品)。斯温透露,本作将是拉瑞安历史上野心最大、规模最深的作品,各方面都将超越《博德之门3》。延续回合制RPG模式,全新篇章即将开启
官方已确认本作将延续拉瑞安最擅长的回合制RPG模式,由《博德之门3》原班人马打造。尽管它是《神界》系列的延续,但官方定位其为“全新的篇章”,即便是从未接触过前作的玩家也能无门槛入坑。