AI革新揭秘:小岛秀夫谈游戏画面升级之道
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小岛秀夫谈AI在游戏领域的应用:更注重玩法深度而非画面表现
近日,知名游戏制作人小岛秀夫在接受CNN Style采访时,分享了他对人工智能在游戏领域应用的看法。小岛秀夫表示,他对用AI制作游戏画面并不感兴趣,更希望用AI来提升敌人表现与玩法深度。AI在控制系统与敌人行为方面的应用
相比让AI参与生成游戏视觉内容,小岛秀夫更关注AI在游戏控制系统与敌人行为方面的应用。他认为,AI在控制系统上的应用可以弥补玩家之间的操作差异,从而提升游戏的整体深度。AI如何提升游戏深度
小岛秀夫举例说明,如果有100名玩家,每个人都有各自的操作习惯、倾向、手感以及移动方式,这些都会因人而异。如果能让AI去弥补这些差异,游戏的整体深度就会提升。现在大多数游戏里的敌人,其行为并不像真正的人类。但如果引入AI,敌人的行为就可以根据玩家的经验、行动和操作模式发生变化。动态反馈机制让玩法更有深度
小岛秀夫强调,这样的动态反馈机制,能让玩法变得更加有深度。他认为,通过AI的应用,游戏中的敌人行为将更加真实,从而为玩家带来更加丰富的游戏体验。你对AI在游戏领域的应用有何期待?
你更期待AI提升画面表现,还是像小岛说的那样,真正改变游戏玩法和敌人行为?欢迎在评论区留言分享你的看法。