NS2性能极限榨干!《刺客信条:影》画面优化新突破

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《刺客信条:影》Switch移植挑战重重,画面模糊帧率低引争议

《刺客信条:影》自从移植到Switch平台以来,其画面模糊、帧率低的问题一直备受玩家诟病,甚至被一些玩家认为其表现远不如《星球大战:亡命之徒》。近日,渲染技术架构师Nicolas Lopez在接受外媒FRVR采访时,详细谈到了移植过程中遇到的技术难题。

移植初期版本几乎无法运行,复用《渡神纪:芬尼斯崛起》功能

在移植初期,团队复用了《渡神纪:芬尼斯崛起》的Switch支持部分功能。本作基于较早版本的Anvil 2.0引擎打造,虽然在Switch平台上是一款优秀的开放世界游戏,但与《刺客信条:影》相比,它并不具备许多关键性技术特性。

渲染架构改变,游戏BUG频出,团队进行一系列削减以保持视觉质量

由于渲染架构的改变,NS2版的《影》最初充满了BUG,运行速度也非常缓慢。为了保持游戏的视觉质量,团队进行了一系列削减,包括禁用动态立方体贴图、将光线追踪全局光照替换为烘焙全局光照,甚至修改了树木的风吹动画以减少对游戏硬件性能的消耗。

掌机模式分辨率提升可能性低,团队认为已达到良好平衡

当被问到掌机模式是否有可能通过补丁获得更高分辨率时,团队解释了这很可能无法实现的原因。他们认为,在掌机模式下,游戏已经在全力驱动GPU和CPU,几乎没有性能余量。特别是GPU,它已大量用于计算任务,因此他们认为在分辨率和流畅性之间已经达到了一个良好的整体平衡。也就是说,如果随着时间的推移发现了额外的优化,自然会带来更高的动态分辨率。

NS2性能极限榨干!《刺客信条:影》画面优化新突破

NS2性能极限榨干!《刺客信条:影》画面优化新突破

评论列表
  1. OlympicByte 回复
    影在NS2上性能榨干,画面优化惊人!玩起来超级流畅且细节丰富,个人体验极佳值得一试啊~
  2. Detective 回复
    影,流畅度超出预期,性能榨干得够劲,这优化突破绝了!玩着很舒服,没掉帧卡壳。
  3. LionKing 回复
    影真丝滑!之前怕卡,现在画质居然很顶,性能榨干得够意思~