今儿个咱们来聊聊这款游戏,《最终幻想13:Versus》,听着就有些不一样,不是吗?这可不是咱们平常听的那些游戏,它可有点大头大脑的感觉。说起来,这《最终幻想13:Versus》是SQUARE ENIX公司为PS3平台做的一款大作,刚出来的时候真是让不少人都眼睛一亮,可惜没成真,真是有点让人心里有点失望。
你说这《最终幻想13:Versus》咋就没成呢?其实说白了,这个游戏本来是《最终幻想13》系列的一部分。咱们都知道,《最终幻想13》这游戏它讲的是那群露西呀、法尔希呀什么的,咱就不细说了,反正那些个魔法、科技,水晶啥的都有,别看它难懂,可是就是这样的游戏吸引了一大堆粉丝。
不过,《最终幻想13:Versus》就跟这《最终幻想13》差不多,却又好像不太一样。这游戏一开始可是吸引了好多人的注意嘞,最早咱看到的宣传图、预告片啥的,真是让人觉得它不一般。大概是那种王子、骑士啥的画风,和常见的那种魔法世界完全不一样,别有一番风味。
不过呀,游戏一开始发布后,大家就有点盯上了它的变化了。比如这王子,前后两版可是大不一样。你看,这个《最终幻想13:Versus》的王子坐在车后排右边,而在最后的《最终幻想15》里面,他是坐左边的。是不是有点奇怪?这种细节上的不一样,可能也让咱们这帮玩家,心里有些疙瘩。
还有就是那个王子初期的武力值,在《最终幻想13:Versus》里是100,而到了《最终幻想15》,可是改成了初期比较弱的数值。这些变化,可能大家也看了预告片就能理解,游戏从最开始的那种设定,到后来的转变,的确给不少人带来了一些困惑。
再说到这游戏,最开始的设计图看上去是非常有潜力的,真是可以说,它有着《最终幻想》系列的独特魅力。那时候的《最终幻想13:Versus》就像个美丽的梦,大家都期待着它能好好做出来,但最终呢,反而在大家期待的过程中被弄得有点“拖延”,让人觉得可惜了。
真正让咱们这些老百姓有点心酸的,不光是它的停滞,而是这游戏就这么放弃了,虽然后来《最终幻想15》出来了,但那又不是咱们最开始看到的那个游戏了。很多人都说,自己看到2006年那个预告片就已经开始等待了,结果等来的却是另一个版本的游戏。
唉,大家对这游戏有各种各样的期待,都是想着它能成为一个“经典”,可是随着时间一天天过去,开发商也没再透露太多的消息,让人真的觉得心里空空的。大家其实都不明白,为什么当时设计得那么好,最后却停了,真是让人觉得伤心。
不过呢,最近又有人在网络上发起了请愿,说要重启《最终幻想13:Versus》这个项目。看到这个消息,可能有些老玩家又开始心潮澎湃了,想着这是不是有机会再次看到那个曾经的王子、那种独特的战斗风格了。可惜现在,想重启也不容易,谁知道这个心愿能不能实现呢。
再说回来,《最终幻想13:Versus》真的有它特别的地方。不管你是喜欢它的画面,还是喜欢它的角色设定,或者是喜欢它的战斗方式,都能从其中找到一些乐趣。可惜,当年那个梦破灭了,也只好让咱们的期待永远停留在那个预告片里了。
说到底,咱这些玩家其实也明白,《最终幻想13:Versus》就算再怎么说,也不过是一场未完的梦。可这个梦,已经伴随了好多人的青春,许多人心里那份遗憾,恐怕谁也不会忘。
- 玩家们对《最终幻想13:Versus》有着深厚的感情。
- 期待未必能成真,但也总是让人怀念。
- 如今的《最终幻想15》虽然不一样,但也算是另一种精彩。
最后嘞,咱也只能说,虽然后来出了《最终幻想15》,但心里头还是有点空落落的,总感觉这梦没有完结。谁知道,可能有一天,这个梦会再次醒来呢?
Tags:[最终幻想13,最终幻想13:Versus,最终幻想,PS3游戏,SQUARE ENIX,游戏预告,王子,RPG游戏,视频游戏,幻想游戏]