哎呦喂,说到那个啥DNF60版本剑魂咋加点,我这老太婆也来唠叨唠叨。想当年,我那小孙子玩这游戏可带劲儿了,天天在我耳边念叨啥“流心”嘞、“剑舞”嘞,我也跟着看了不少。今儿个就给你们说道说道,这剑魂加点,有啥讲究。
一、加点前得先弄明白剑魂是干啥的
剑魂这玩意儿,说白了就是拿剑砍人的。砍人得有劲儿,所以力量重要,还得身板硬,不然几下就被别人砍趴下了。所以,加点这事儿,就得围绕着咋让剑魂砍人更疼,身板更硬来。
- 力量:这玩意儿就像咱吃饭,吃饱了才有劲儿干活。剑魂力量高了,砍人才疼。
- 体力:身板子要结实,体力就得高。血多了,不容易被砍死。
- 物理攻击:这不用说,就是砍人的力气。越高越好。
- 防御:皮厚实了,别人砍你就不疼。
二、技能加点,花里胡哨的也得看实用
技能那么多,可不能瞎点。有些技能看着花里胡哨的,实际上没啥用。咱们过日子,讲究个实用,加点也一样。
1. 保命的技能得先点上
啥叫保命技能?就是能让你少挨揍,不容易死的技能。
- 受身蹲伏:这技能就跟咱摔跤的时候护住头一样,保命的!必须点满。
- 跃翔:这技能就像咱跳过田埂子,能跑路,点几级意思意思就行了。
2. 砍人的技能,那必须点满
剑魂是干啥的?是砍人的!所以,砍人的技能必须点满,不然咋打怪升级?
- 连环剑舞:这技能就像咱割麦子,呼呼啦啦的一片,伤害高,必须点满!
- 拔刀:这技能就像咱砍柴,一下一个准儿,伤害也高,点满!
3. 流心技能,那可是核心
我听我那小孙子说过,这流心技能可厉害了,是剑魂的核心。具体咋操作我也不懂,反正就是要点好。
动作1:好像是说在“流”的状态下,按一下空格就能触发。
动作2:还能增加流心的攻击力,还能连招,听着就厉害。
4. 其他技能,看着点
剩下的那些技能,就得看个人喜好了。有些技能可能对某些人有用,对另一些人就没啥用。加点这事儿,灵活着点。
- 上挑:这技能就像咱扬场,把敌人挑起来,好连招。
- 裂波斩:这技能能把敌人打晕,好机会!
- 银光落刃:这技能就像从天上掉下来,砸晕敌人,也好使。
三、不同玩法,加点不一样
这剑魂加点,还得分是想咋玩。有人喜欢猛砍猛杀,有人喜欢稳扎稳打,加点都不一样。
1. 力量型剑魂,就是猛!
这种加点,就是把大部分点数都加到力量上,再加点体力和敏捷,就是皮糙肉厚,砍人还疼。
2. 光巨双修,PK厉害!
这我也不太懂,好像是说用光剑和巨剑两种武器,PK的时候很厉害。具体咋加点,我也不清楚,反正我那小孙子老说这个。
什么上挑满,裂波出强,银落满,偷学嗜魂之手,拔刀满,逆转满,破极兵仞满,光精,巨精满,手动格挡满,大技剑舞满,听着就复杂。
四、总结一下
剑魂加点这事儿,说简单也简单,说复杂也复杂。关键是要弄明白剑魂是干啥的,技能是干啥用的,再根据自己的喜好和玩法来加点。最重要的一点,就是别死板,灵活着点,多试试,总能找到适合自己的加点方法。我这老太婆就知道这么多,希望能帮到你们这些年轻人。
还有嘞,玩游戏归玩游戏,可别忘了正事儿。身体重要,多活动活动,别老坐着。眼睛也重要,别老盯着屏幕看。我这老太婆就爱唠叨,你们听听就行了。
记住嘞,玩游戏是为了开心,可别玩物丧志。该干活干活,该学习学习,该休息休息。身体是本钱,可别给糟蹋了。
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