《星空》发售前雄心勃勃,两年后:揭秘游戏进化之路
21
2
《星空》沉寂之谜:B社大作雄心未酬,玩家失望连连
今日,外媒zing.cz发表了一篇关于B社新作《星空》的评论,直言这款游戏自发布以来,雄心壮志未能实现,似乎一切都已太迟。外媒指出,Bethesda的这款RPG原本有望成为太空版的《上古卷轴》。两年过去了,《星空》却像是一个被开发者遗忘的项目。
《星空》本应是Bethesda重磅单人RPG的辉煌回归。但自2023年9月发布后,幻想随即破灭——游戏让玩家与评论界双双失望,后续支持也异常匮乏。两年多来仅推出了一部资料片《破碎空间》,本指望它能扭转局面,却未能如愿。该DLC反而招致批评,彻底坐实了《星空》未能兑现潜力的印象。
玩家期待落空:新内容匮乏,官方承诺成空谈
从玩家视角看,2025年近乎荒诞:没有新内容,没有具体公告,仅有一些侧重稳定性的修补。尽管Bethesda曾承诺“激动人心的计划”,现实却是一片死寂。目前已有关于《星空2.0》版本的猜测,据说将于2026年与PlayStation 5版同步推出。根据各方消息与爆料,游戏将有所改进,但这绝非《赛博朋克2077》式的彻底重生。
内容碎片化,深度缺失:外媒直言《星空》最大弱点
外媒指出,《星空》的问题不止于技术层面。其最大弱点在于内容的碎片化与深度缺失——广袤宇宙显得空洞且缺乏凝聚力。若不注入大量新内容,这一问题实难改善。各位游民老哥,虽然问题还有很多,但你愿意等待吗?欢迎投票并评论!

