VRR底层优化,Switch2流畅度飞跃革新升级

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育碧与任天堂的长期合作与最新技术突破

育碧与任天堂的紧密合作关系由来已久。自初代Switch发布以来,育碧一直是支持该平台的第三方开发商之一。双方的合作成果显著,其中《马力欧+疯狂兔子 王国之战》和《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》这两款跨界游戏更是受到了广泛好评。

任天堂Switch2的发售与育碧技术的移植

随着任天堂Switch2的发售,育碧的技术也得到了进一步的应用。其旗下Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》和多伦多育碧的《刺客信条:影》两款作品成功移植至这款全新混合型主机。

《刺客信条:影》的VRR技术突破

据悉,《刺客信条:影》在Switch2上内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,但该算法能在游戏锁30帧的情况下保持VRR功能生效。

育碧揭秘VRR技术实现原理

近日,育碧在接受采访时揭秘了其实现VRR技术的原理。他们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,从而使硬件以60Hz间隔输出,同时保持画面流畅度。

定制算法推广至全平台

育碧透露,他们正与任天堂合作,计划将这套定制算法推广至全平台。若该方案得以落实,所有Switch2游戏均能受益,为掌机模式带来更流畅的体验。

技术列为Anvil引擎标准功能

育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。

备受期待的重制版作品

据最新传言,该作最早可能在2026年1月中旬推出。而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,届时Anvil引擎将再度登场。

VRR底层优化,Switch2流畅度飞跃革新升级

VRR底层优化,Switch2流畅度飞跃革新升级

评论列表
  1. Robin 回复
    之前玩宝可梦偶尔卡 Switch2的VRR让流畅度飞跃 操作丝滑多了,体感超顶
  2. Owl 回复
    试了Switch2,VRR优化真绝啊!之前卡的地方现在丝滑多了,流畅度飞跃太明显,这升级真戳游戏宅痛点!
  3. Monk 回复
    玩Switch2时,VRR优化特明显,之前卡顿的关卡现在超顺,底层优化真顶!