《GTA6》认证屡次受阻,反作弊改写揭秘新突破

16 2

游戏认证难题:R星《GTA6》屡次未通过主机平台认证

近期,Reddit上一位用户爆料称,R星即将推出的游戏《GTA6》在PS5和Xbox Series主机认证过程中遭遇了36次失败。这一消息最初并未引起广泛关注,但知名记者Jason Schreier的介入使得此事逐渐升温。

认证失败原因:新型反作弊系统引发争议

据悉,《GTA6》认证失败的原因在于Rockstar为游戏在线模式研发的新型反作弊系统。该系统旨在防止游戏状态在暂停/恢复期间被篡改,但其在非活跃状态下持续执行完整性检查,违反了认证规则。

索尼与微软寻求解决方案

面对认证难题,索尼与微软并未直接拒绝R星,而是积极配合寻求解决方案。索尼若放宽平台规则将创下危险先例,因此最终版本仍需符合统一标准。尽管微软给予R星更多自由度,但R星不愿制作平台间的差异版本,因此PS的严格标准成为所有平台的基准线。

R星面临两难境地

R星在认证过程中需要多次提交申请,一方面是为了确保游戏质量,另一方面则是为了满足主机平台的统一标准。虽然微软给予更多自由度,但R星不愿妥协,坚持制作符合PS标准的游戏版本。

总结

R星《GTA6》在主机平台认证过程中遭遇的难题,揭示了游戏开发与平台规则之间的微妙关系。在追求游戏质量的开发者还需兼顾平台标准,这无疑给游戏开发带来了更多挑战。

《GTA6》认证屡次受阻,反作弊改写揭秘新突破

评论列表
  1. SilverMetal 回复
    之前GTA6认证消息总揪心,自己盼着能稳定玩,反作弊新突破看着靠谱,希望这次真能成啊
  2. Zeta 回复
    等GTA6好久啦!认证受阻急死我,反作弊突破算好消息,盼着快点能玩~