PS5 Pro PSSR 2三月巨更揭秘:1-3月重磅更新来袭
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索尼PS5 Pro新图像增强技术PSSR 2即将上线,性能大幅提升
索尼在PS5 Pro上推出的自家研发图像增强技术PSSR,虽然类似于DLSS和FSR,但在推出之初,与其他图像增强技术相比并不尽如人意,导致图像质量和性能方面存在明显的缺陷。索尼并未放弃,而是希望通过其下一个版本PSSR 2来解决这个问题。根据最新传闻,PSSR 2将于2026年1-3月上线,而且更新幅度巨大。传闻汇总:PSSR 2的五大亮点
1. PS5 Pro将于2026年1月至3月期间通过固件更新获得PSSR 2.0。 2. 预计更新将在1月至3月之间进行。 3. PS5 Pro将实现与FSR4非常相似的功能。 4. 与之前相比,图像质量和性能将得到提升。 5. 之前帧率限制在70-80 FPS左右的游戏,帧率将会更高;低分辨率的经典游戏也将被提升到更高的分辨率。 6. 还将为开发人员提供新的调试工具。关于PSSR 2:索尼的野心与挑战
摩尔定律已死采访了一位开发者,他透露了一些关于PSSR 2的细节。事实上,索尼为PSSR准备的工具比AMD为FSR 3或FSR 4准备的工具还要多。这将是一次巨大的升级,几乎相当于从FSR 2升级到FSR 4。更新后的技术将采用一种新的算法,可以降低内存占用并缩短GPU处理时间,从而大幅提升图像质量。尽管如此,PS5 Pro预计仍将单独获得FSR 4支持。PSSR 2的开发进展与未来展望
“我(游戏开发者)有一些关于PSSR的更新要告诉你: (1) 索尼向我们提供了一个名为‘PSML Replay’的应用程序,用于调试PSSR引发的各种画面异常问题。索尼已经意识到目前有多款大型游戏存在PSSR画面伪影问题,并且正在着手解决。 (2) 我们能接触到的一些文档中,已经开始提及一个叫‘Multi-Frame Super Resolution 2(多帧超级分辨率2)’,简称‘MFSR2’的东西(在索尼内部,PSSR被称为‘MFSR1’)。据说,MFSR2采用了更新的算法,能够减少对部分输入数据的需求,降低内存占用,并缩短GPU处理时间,同时(据称)还能带来更好的画质表现。它还使用了一个全新的API。这并不是什么‘0.5级的小升级’,而是一次非常重大的升级。 (3) FSR 4和FSR 3依然是独立于PSSR被单独提及的技术,PSSR将继续走自己的技术路线。” 看起来已经相当明确:PS5 Pro将在2026年获得改进版的“PSSR 2”,并同时支持FSR 4。这将是一次幅度巨大的升级,而且还能明显减少游戏中出现PSSR问题的频率!PS5 Pro已经在一定程度上支持帧生成,这要感谢某些游戏对FSR 3的支持。这或许能为PSSR 2实现该技术奠定坚实的基础,但大多数开发者并不倾向于这样做。PSSR 2计划于2026年推出,目的是解决当前版本的所有问题。如果实施得当,它确实有可能改变游戏规则,尤其是在《GTA6》在今年推出之际。
