《波斯王子:时之砂》重制版大揭秘,全新时间机制致敬经典,创新体验升级
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育碧取消《波斯王子:时之砂》重制版,项目遭遇重重挑战
此前,育碧宣布取消备受期待的《波斯王子:时之砂》重制版。原定于2026年发行的这款游戏,在开发过程中遭遇了多次延期、工作室更换以及早期预告片评价不佳等问题。重制版面临创意分歧,团队内部争论不断
据Reddit用户SocramVelmar透露,尽管重制版接近完成,但实际上尚未准备好发布。公司内部缺乏统一的创意愿景,导致角色设计草图频繁修改,团队在游戏方向上存在多种不同理解,引发大量争论,使项目难以形成一致的创意方向。重制版保持原作核心理念,创新尝试引人注目
重制版忠于2003年原作的核心理念,时之匕首这一核心机制几乎未被改变。基础玩法,包括流畅的平台动作、简洁的剑术操作以及战斗与平台动作的自然结合,也保持不变。开发团队还尝试引入新的时间操控机制,如“时间回声”,玩家可以短暂与过去版本的王子互动,而当前版本的王子继续行动。致敬经典,重制版融入系列起源元素
重制版中还加入了对系列起源的致敬设计,包括向1989年原版《波斯王子》的小细节致敬,例如需要精准掌握时机的战斗场景。项目取消原因复杂,开发团队努力值得肯定
育碧表示,项目在开发后期被取消,主要原因是内部方向不确定以及潜在裁员的担忧。部分开发团队成员因此选择转向其他更稳定的工作室。尽管如此,开发团队对游戏的努力和创意仍受到认可,部分系统、机制和技术成果可能会在未来的项目中延续使用。高层决策影响项目命运,开发者对游戏充满情感
SocramVelmar表示,即便是开发者,有时也不完全了解高层的决策。很多决策由不一定玩游戏或不了解情感层面的人员做出。对他们来说,这只是一个项目,但对粉丝和开发者来说,这是伴随成长的作品。即便“只是一个游戏”,当它消失时仍然会让人感到痛心。重制版重启可能性存在,但面临诸多挑战
SocramVelmar进一步阐释道,理论上,重制版仍有可能再度启动,但涉及的因素远不止找到新资金。新发行方通常意味着需要重新审查版权、项目范围、开发时间表,有时甚至需要重新调整部分游戏以符合新的愿景。很少能简单地从停止的地方继续,这也是为什么这类项目比外界想象中更难实现的原因。原版三部曲将继续保持原貌,重制版创新尝试暂时搁浅
此次取消意味着原版三部曲将继续保持原貌,玩家仍可在现有平台体验经典内容,而重制版的创新尝试则暂时未能面世。