历史重塑,天国拯救2:残酷战争新篇章

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游戏设计妥协:战马工作室《天国:拯救》系列犯罪惩罚系统调整

战马工作室近期公开透露,在开发《天国:拯救》及其续作过程中,他们有意对游戏中的犯罪惩罚系统进行了调整,并非完全遵循历史考据。这一设计选择背后的原因是,他们认为真实的中世纪司法体系对游戏主角亨利而言过于残酷。

历史背景下的残酷现实

游戏首席设计师普罗科普·吉尔萨解释称,游戏主角亨利出身农民,在真实的历史背景下,任何罪行都可能招致极其严厉的惩罚。若完全还原历史,玩家角色的生存将异常艰难。

设计妥协与玩家体验

团队在游戏设计上做出了妥协,例如将偷窃或擅闯民宅等行为在游戏中的后果,从历史上可能面临的极刑,减轻为罚款或被驱逐等相对温和的处理。这一设计选择直接回应了部分玩家在初代游戏中的挫折体验。

回应玩家反馈

许多玩家曾反馈,即便努力守法,仍容易因各种原因积累赏金,导致进程受阻。通过调整犯罪惩罚系统,战马工作室旨在为玩家提供更加流畅的游戏体验。

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