今天又把老伙计《羁绊3.1e》翻出来耍一把。好久没玩,手有点生,不过还是那个味儿。
开局准备不能马虎
进去之后,我选那个大家说比较好上手的鸣人。主要是,之前试过阿飞,感觉操作要求还是高点,鸣人简单粗暴些,适合我这种手残党回味一下。
开局嘛老规矩,那真是争分夺秒。眼睛得尖,手得快。
- 第一步,那个水瓶必须接住,这玩意儿前期太关键,关系到出门的速度。
- 第二步,接水瓶,立马就往基地跑,找到商店先把那个复活十字章给卖。留着没啥用,不如换点启动资金实在。
- 第三步,有钱,赶紧买个鞋子,再把那个小鸟信使给买,方便后面运东西。
- 第四步,技能点的话,我习惯先点E技能,就是那个能加攻速还是啥的,点就直接开起来。然后买上传送卷轴,大水瓶右键一点,直接用瞬身技能飞到第一个刷怪点,或者用传送卷轴飞过去,总之就是要麻利点。
这一套下来,基本上不能耽搁,慢一点可能第一波兵就亏经验。开局顺不顺,直接影响后面好不好打。
中期发展与刷刷刷
开局弄利索之后,就是漫长的发育期。鸣人嘛大家都知道,群攻技能还行,清兵效率还可以。我就守着线路,一波一波地清兵,攒钱攒经验。
技能方面,除主E,Q和W技能也要跟着点。Q是个直线伤害,W好像是搓丸子,反正都是清兵和打小boss的好技能。大招R的话,早期点一级就行,关键时刻保命或者清一大波兵还是挺有用的。
装备方面,没啥特别固定的套路,就看着来。优先还是堆攻击力,然后考虑点吸血或者防御。毕竟站得住才有输出嘛看着商店里那些花里胡哨的装备,有时候也挺头疼的,就挑那些看起来厉害,合成又不是特别麻烦的先搞。
中间有几波怪还是挺猛的,特别是远程怪多的时候,鸣人这种近战就有点难受。血量掉得快,得不停地嗑药,或者利用技能吸点血回来。有时候操作失误,或者脸黑被怪围殴,也躺过几次,还好只是练习,不然队友得骂死我。
后期挑战与收尾
刷到后面,等级和装备都起来,感觉就好打多。鸣人的优势也体现出来,清兵快,打boss有爆发。特别是后期装备成型,配合技能,打起来还是挺爽的。
这回练习的目标就是争取能单通到比较后面的波数,或者挑战一下所谓的“影级”难度(虽然我这回玩的是普通难度,就自己心里那么一说)。打到几个大boss的时候,还是有点紧张的。技能得掐好时间放,走位也得注意,别被boss一套连招给秒。
嘛磕磕绊绊总算是打通,或者说打到自己满意的一个阶段。虽然过程有点手忙脚乱,但总算是把鸣人的基本玩法又过一遍。
羁绊这图还是挺耐玩的,每次玩都有点不一样的体验。这回用鸣人感觉还行,下次可能再试试别的角色,比如佐助或者佩恩啥的,换换口味。不过开局那个流程,估计到哪个版本都差不多,手速还是得练。