“一元成股东,线下真策划,揭秘老游戏新动向!”
随着游戏市场的不断进化,众多游戏类型经历了翻天覆地的变化,但MMO游戏却依旧保持着其传统的核心玩法。尽管画质和题材有所更新,但职业、副本和社交系统等核心元素依旧如故。
MMO游戏与初代产品在本质上并无二致。只是,现代MMO更注重快节奏,而早期的MMO则更侧重于剧情、沉浸感和对话等细节,旨在构建一个能让玩家完全沉浸的虚拟世界。
随着我们年龄的增长,旧式的MMO游戏内核已无法满足我们的需求,许多玩家也因为现实生活的压力而放弃了游戏。那些我们热爱的MMO游戏,也逐渐变成了我们账号中的“坟墓”。
每当怀念MMO游戏时,我们怀念的不仅仅是游戏本身,更是那些与朋友彻夜奋战、在网吧畅谈的时光。这种日子,随着游戏节奏的加快,几乎已经不复存在。这既是游戏厂商和玩家相互选择的结果,也是无奈的现实。
一些玩家无法接受现状,自发组织起来,创建了私服。例如,《魔兽》的“乌龟服”就是一个由玩家建立的私服。自2018年运营以来,它以60级版本为基础,加入了大量原创内容,如新地图、新任务和副本,形成了一个独特的“平行宇宙”。
“乌龟服”在2025年8月达到了4.4万人的最高同时在线人数,其规模几乎与官方怀旧服相当。但由于触动了《魔兽》的商业利益,被暴雪官方起诉。尽管“乌龟服”在法律上违规,但其关闭也引发了玩家是否愿意回归官方怀旧服的疑问,这无疑是一个双输的局面。
其他网游也存在类似的私服,一旦玩家数量过多,最终结局往往是被官方叫停。
“乌龟服”以及其他私服的成功,得益于游戏运营持续听取玩家建议并改进。玩家想要什么,运营团队就改进什么,这种直接的运营思路,却是一些团队难以学会的。
最近,网易的《天下贰经典版》也在尝试学习这种做法。他们不仅口头承诺,更是将权力交到了玩家手中。
共同创造游戏世界
《天下贰经典版》是一款拥有17年历史的MMO游戏。对于经历过《天下》IP时代的人来说,这两个字代表着江湖情怀和生活。
之所以说《天下贰经典版》将权力交给了玩家,是因为他们计划推出一个史无前例的共创计划,让玩家以一元成为游戏的“股东”。
“共创计划”提供的游戏内福利不多,只需花费一元,玩家就能享受上线10倍礼包返还权益,以及超过1万人加入后解锁的永久时装。
这些游戏内福利并非重点,重点是参与“共创计划”的玩家可以进群指导开发组工作,开发组策划会定期在群里同步工作进展。
当解锁金额超过五万,就能解锁开发进度汇报会和线上答疑会;超过十万金额,就能解锁网易线下内测活动,让玩家线下与开发组签订《天下贰·经典版上线运营承诺》协议。
一元钱解锁的游戏权益虽小,但解锁的开发组监督权却极具价值,尤其是能够线下“真实”参与开发组这一点,非常有趣。
据观察,9月25日的解锁份数已达到7万7千份,距离结束时间还有24天。9月25日下午,开发组进行了一场面向所有玩家投资人的直播,详细介绍了游戏的产品设计框架和思路,弹幕从一开始的不信任到表示支持,直接推动了“共创计划”突破十万份的目标。
玩家线下“真实”参与开发组这一块,已经毫无悬念。
“共创计划”避免了《魔兽》起诉“乌龟服”事件中官方和玩家对立的尴尬局面。《天下贰经典版》官方希望玩家们能够真正参与到创作与监督中,共同确保这个“世界”不会像其他游戏那样变味。
一款好游戏的出现,关键在于官方运营团队能否与玩家站在一起。:
