《战地6》地图重生秒杀疑云,揭秘全新生存策略!
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《战地6》新赛季“潜入行动”上线,玩家反响两极
今日,《战地6》迎来了第1赛季的首个阶段——“潜入行动”。此次更新带来了三款新武器、一张新地图、全新多人模式“打击点”以及其他丰富内容。
新地图“布莱克韦尔油田”以南加州干旱灌木丛地为背景,而“打击点”模式则将《禁区冲突》的4v4高风险战斗体验融入多人模式,让小队在快节奏的战斗中争夺单一占据点。

新地图设计引争议,玩家抱怨重生点易被击杀
新地图上线后,许多国外玩家对新地图的设计提出了质疑。他们认为新地图存在设计缺陷,其中最明显的例子是重生点被狙击手秒杀的情况。
Reddit上一位玩家分享了一段视频,展示了一名玩家在战斗机上重生后立即被敌人锁定并击落的情况。还有玩家反映在直升机上重生也存在类似问题。
用户OdahP表示:“当你驾驶喷气式飞机重生时,就会立刻被激光标记,即使勉强飞起来,也只能飞出地图外大约100米的范围。这太离谱了。我不明白他们为什么要加入喷气式飞机,却把地图和可飞行区域做得这么小,以至于你根本无法穿越或躲避目标。”
选择不乘坐载具的玩家也反映出了自身的问题,一些玩家抱怨说,地图的开阔性意味着狙击手经常可以清楚地看到远处的重生点。
免费大逃杀模式地图设计优于付费本体游戏
Reddit上另一个被高点赞的帖子是,《战地6》免费大逃杀模式的地图竟然要比付费本体游戏的多人游戏地图设计得更好,这让很多付费玩家感到非常不爽。
“免费玩家玩的是一张有船的巨型地图,而付费玩家玩的却是布莱克韦尔油田(Blackwell Fields)。”