《狂野西部传奇:预算逆风翻盘大镖客2》
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开发压力与预算超支
R星联合创始人Dan Houser在Lex Fridman的采访中透露,在制作《荒野大镖客2》的过程中,R星内部承受了巨大的压力。由于预算严重超支,Dan Houser表示,他甚至不愿意去回想那段经历。开发进度落后与创意冒险
Dan Houser解释说,Rockstar Games在《荒野大镖客2》的开发过程中进度严重落后,各个部分也无法顺利衔接。这使得内部普遍怀疑续作是否会成功。尽管如此,《荒野大镖客2》在创意上进行了诸多冒险,其中主线剧情讲述了一位牛仔死于肺结核的故事,灵感来源于Houser的祖父。游戏成功与Houser的评价
尽管面临诸多挑战,但《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的成功,打破了《给他爱5》创下的销售记录。Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,称其为开发过的最好的作品。他认为,尽管游戏中充斥着暴力,却又饱含对生活的热爱,这使得游戏与更广泛的受众群体建立了联系。总结
《荒野大镖客2》的开发过程充满了挑战,但最终的成功证明了R星的实力和创意。Dan Houser对这款游戏的高度评价也显示了其在游戏界的地位。