《狂野西部传奇:预算逆风翻盘大镖客2》

40 4

开发压力与预算超支

R星联合创始人Dan Houser在Lex Fridman的采访中透露,在制作《荒野大镖客2》的过程中,R星内部承受了巨大的压力。由于预算严重超支,Dan Houser表示,他甚至不愿意去回想那段经历。

开发进度落后与创意冒险

Dan Houser解释说,Rockstar Games在《荒野大镖客2》的开发过程中进度严重落后,各个部分也无法顺利衔接。这使得内部普遍怀疑续作是否会成功。尽管如此,《荒野大镖客2》在创意上进行了诸多冒险,其中主线剧情讲述了一位牛仔死于肺结核的故事,灵感来源于Houser的祖父。

游戏成功与Houser的评价

尽管面临诸多挑战,但《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的成功,打破了《给他爱5》创下的销售记录。Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,称其为开发过的最好的作品。他认为,尽管游戏中充斥着暴力,却又饱含对生活的热爱,这使得游戏与更广泛的受众群体建立了联系。

总结

《荒野大镖客2》的开发过程充满了挑战,但最终的成功证明了R星的实力和创意。Dan Houser对这款游戏的高度评价也显示了其在游戏界的地位。

《狂野西部传奇:预算逆风翻盘大镖客2》

评论列表
  1. BlueAzure 回复
    预算逆风翻盘大镖客2挺带劲 昨晚蹲俩小时刷到稀有枪 西部糙劲特对我胃口
  2. WitchSpell 回复
    预算逆风翻盘大镖客2超赞!昨晚肝到两点,西部风景绝了,操作也顺手,值回票价!
  3. Lord 回复
    狂野西部传奇玩着真带劲,昨晚肝到两点,预算低但细节绝,这体验值爆了!
  4. Rider 回复
    昨晚肝俩小时预算逆风翻盘大镖客2,抢火车关爽到爆,画质糙但剧情戳我,值回票价!