深度解析:游戏开发团队核心角色与独特价值揭秘
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游戏开发职位模糊现状引发关注
在当前的游戏开发行业中,一个普遍存在的问题是职位职责的模糊性。许多职位,如导演、总监等相对容易理解,但像艺术设计师、程序架构师等职位,其具体工作内容却难以厘清。近期,Necrosoft Games工作室推出了一款新游《Demonschool(恶魔学园)》,并在此游戏中详细标明了每位开发人员的具体职责,这一做法引发了业界的共鸣和热议。Necrosoft Games新游展示具体职责
在Necrosoft Games工作室的新游《Demonschool(恶魔学园)》中,玩家会发现游戏中关于制作人员的介绍中标明了具体的工作细则。这种做法得到了业界的广泛好评。通用职责词汇难以满足需求
Brandon Sheffield,Necrosoft Games工作室的游戏导演,表示,现在的绝大多数开发商在介绍开发人员时,都只会使用一些通用的职责词汇,如艺术师、程序员等。这些词汇并不能让玩家了解到开发人员具体在做什么,比如是在做UI、角色设计还是其他特定游戏系统。提供具体职责表述是对员工的尊重
Sheffield认为,尽管有声音称大多数玩家可能并不关心开发人员的具体工作内容,但游戏开发商有义务提供具体职责的表述。因为如果玩家特别喜欢游戏的某个设计,他们可能会特别在意这个设计的具体执行者。这是对员工工作成绩的基本尊重和肯定。
