一年开服即获TGA提名,国产游戏运营新高度揭秘
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《漫威争锋》荣获TGA“最佳持续运营”提名:国产游戏出海的骄傲
在刚刚结束的TGA颁奖现场,网易旗下的《漫威争锋》凭借出色的表现,成功获得了“最佳持续运营”这一奖项的提名。虽然最终大奖被《无人深空》摘得,但《漫威争锋》的提名本身就足以证明其在过去一年的出色表现。开局天胡,流量把握得恰到好处
《漫威争锋》作为一款英雄团队射击游戏,在测试阶段就展现出了非凡的潜力。游戏上线后,短短4个小时就冲上全球热销榜top1,7小时玩家总数破1000万,12天后达到2000万,3个月内达成4000万,表现惊人。游戏的在线峰值人数不断刷新,稳坐Steam在线人数榜前三,并在不到20天后,以同时在线人数超45万的瞩目成绩,位列“Steam年度最热玩游戏铂金榜”。内容更新丰富,玩法创新不断
《漫威争锋》在内容更新和玩法创新方面也表现出色。每两个月一个大型赛季,每月一位新英雄,每个角色的人物传记与技能设计都参考了漫威原著的设定。游戏还尝试了18V18的歼灭模式和独创的PVE“丧尸模式”,备受玩家好评。玩家互动,打造独特游戏文化
《漫威争锋》注重与玩家的互动,通过收集玩家意见,将有可能性的建议与游戏更新内容相结合。游戏中的表情包、皮肤等都是来自于玩家们的玩梗,让玩家在游戏中可以玩“正版梗”,官方也收获了赞许。以玩家体验为核心,持续优化
《漫威争锋》始终坚持以玩家体验为核心,不断优化游戏。无论是推出非战斗地图“时代广场”,还是下调周年庆英雄集结活动的难度,都体现了官方对玩家需求的重视。 《漫威争锋》的提名,既在意料之外又在情理之中。凭借高质量更新、层出不穷的新玩法,收获了无数玩家的赞誉。这个最佳运营实至名归,但《漫威争锋》的征程才刚刚开始,未来还有更多的挑战等待它去克服。