羊蹄山之魂新篇章:总监接棒,再创游戏传奇
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索尼互动娱乐宣布Sucker Punch工作室权力交接
据Insider Gaming报道,索尼互动娱乐在其官方博客中宣布,旗下知名第一方工作室Sucker Punch Productions将迎来一次重大的权力交接。带领团队走过近30年的联合创始人Brian Fleming已离职,未来将由两位新负责人共同带领工作室前行。Brian Fleming离职,Sucker Punch发展历程回顾
自1998年以来,Brian Fleming一直担任Sucker Punch的联合创始人兼制作人。在这期间,团队从初代PlayStation一路走到PS5,推出了一系列口碑与人气兼具的作品,包括《狡狐大冒险》系列、《声名狼藉》系列,以及《对马岛之魂》和《羊蹄山之魂》的“战鬼(Ghost of)”系列作品。新负责人联手,开启Sucker Punch新篇章
文章称“新的篇章即将开启”,并宣布由Jason Connell和Adrian Bentley联手,带领工作室在未来推出新的作品与创意。声明也透露,过去一年里,Brian Fleming一直与PlayStation Studios紧密合作,确保Sucker Punch在未来交到合适的人手中。新负责人介绍:创意与技术实力兼备
据官方介绍,Jason Connell和Adrian Bentley在塑造Sucker Punch的创意与技术方向方面发挥了关键作用。Jason Connell曾担任“战鬼”系列的联合创意总监,帮助确立了工作室的视觉风格与叙事方式,为全球的PlayStation玩家带来了更具电影感与情感张力的体验。而Adrian Bentley则作为技术总监,领导了工作室的工程与制作工作,推动了开发工具和游戏系统层面的创新,使Sucker Punch的世界观表现得更加沉浸、鲜活。粉丝安心,Sucker Punch未来可期
文章最后向Brian Fleming送上了祝福,并安抚粉丝,强调在新的发展方向下,Sucker Punch依然掌握在可靠的人手中,他们将“打造全新的冒险”。