PS5 Pro独家首发!PSSR 2无帧生成技术革新,体验全新视觉盛宴
13
4
PS5 Pro帧生成功能传闻:索尼未计划加入PSSR 2
据The Game Post报道,有关PS5 Pro的新传闻指出,索尼并未计划在PSSR 2中引入帧生成功能。这一消息来源于知名硬件领域消息人士“摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead,简称MLID)”,他在与一位熟悉索尼开发工具的消息源沟通时,直接询问了关于帧生成的内容。开发者对帧生成持反对态度
消息源回应称,在新的PSSR中完全没有帧生成的任何内容。他从未听说过有开发者要求索尼将帧生成加入到PSSR中。他还补充道,索尼不仅没有在做这件事,而且他们知道开发者非常讨厌帧生成。帧生成可能带来的问题
这一说法并不意味着帧生成在PlayStation平台上无法实现,而是表明索尼对PSSR 2的定位更偏向于一项放大与画质提升工程,而非帧生成项目。其中一个可能原因在于,帧生成往往伴随着一些取舍,例如画面伪影以及动作表现不一致等问题。官方确认前,一切只是传闻
需要强调的是,虽然MLID爆料的消息可信度较高,但在索尼官方确认之前,一切都只是传闻。建议大家理性看待这一消息。PS5 Pro帧生成功能传闻:索尼未计划加入PSSR 2
据The Game Post报道,有关PS5 Pro的新传闻指出,索尼并未计划在PSSR 2中引入帧生成功能。这一消息来源于知名硬件领域消息人士“摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead,简称MLID)”,他在与一位熟悉索尼开发工具的消息源沟通时,直接询问了关于帧生成的内容。开发者对帧生成持反对态度
消息源回应称,在新的PSSR中完全没有帧生成的任何内容。他从未听说过有开发者要求索尼将帧生成加入到PSSR中。他还补充道,索尼不仅没有在做这件事,而且他们知道开发者非常讨厌帧生成。帧生成可能带来的问题
这一说法并不意味着帧生成在PlayStation平台上无法实现,而是表明索尼对PSSR 2的定位更偏向于一项放大与画质提升工程,而非帧生成项目。其中一个可能原因在于,帧生成往往伴随着一些取舍,例如画面伪影以及动作表现不一致等问题。官方确认前,一切只是传闻
需要强调的是,虽然MLID爆料的消息可信度较高,但在索尼官方确认之前,一切都只是传闻。建议大家理性看待这一消息。
